歷久彌新的經(jīng)典 盤(pán)點(diǎn)《星際迷航》游戲圖像進(jìn)化史
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
新一部《星際迷航》剛剛發(fā)售,第12部《星際迷航》電影也即將上映,該系列作品從誕生以來(lái)已經(jīng)改變了太多,讓我們一起回顧一下30年來(lái)《星際迷航》游戲的進(jìn)化歷程。
《星際迷航》游戲類型多樣,品質(zhì)也參差不齊,大多數(shù)都是太空駕駛模擬,射擊或圖形冒險(xiǎn)游戲。或許716集電視劇和這么多電影依然無(wú)法滿足粉絲的渴望,那就來(lái)電子游戲中探索發(fā)掘吧。
《星際迷航》 (1971 - PC, 蘋(píng)果 II +)
首款《星際迷航》游戲,是一款文字冒險(xiǎn)游戲,玩家控制USS企業(yè)號(hào)(就是屏幕上那個(gè)“E”),玩家的目標(biāo)是獵殺所有克林貢入侵者。
《星際迷航戰(zhàn)術(shù)指揮模擬》 (1983 - 雅達(dá)利2600)
能想象嗎,世嘉這款游戲提供了三維視角。
《星際迷航-25周年》 (1991 - NES)
一款92年的圖形冒險(xiǎn)游戲
《星際迷航:下一代:未來(lái)的歷史》 (1992 - PC / 1993 - SNES, 世嘉)
融合了策略元素的冒險(xiǎn)游戲,隨著Picard&Co.一起探索Romulan中立區(qū)
《星際迷航:下一代:最終聯(lián)合》(1995 - PC)
這款游戲采用真人動(dòng)畫(huà),而且視覺(jué)效果也是當(dāng)時(shí)一流,這款點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲是《星際迷航》游戲中最經(jīng)典的作品之一。


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