細品游戲中的服裝設(shè)計 最講究莫過于《刺客信條》
- 來源:3DM新聞組-純黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
當(dāng)一個好游戲出現(xiàn)時,我們傾向于從圖形、游戲音樂這幾個因素去欣賞。然而,有一個方面被我們一直忽視了,那就是游戲中的服裝設(shè)計。當(dāng)然,絕大多數(shù)游戲沒有在什么服裝設(shè)計方面的有什么獨特的貢獻,但一部分的確是非常杰出的。下面是我個人最喜歡的游戲榜單,它們都有著出眾的設(shè)計風(fēng)格,榜單沒有特定的順序。
《殺出重圍:人類革命》
對于一個具有獨特審美和平衡感的游戲來說,你很難做到贊嘆其中任何一個單一的因素。然而對我來說,真正出彩的是游戲的服裝設(shè)計。你會看到人們穿著時尚和有格調(diào)的衣服,體現(xiàn)出來的是過去幾十年的風(fēng)尚。這些元素很好地融入了游戲,沒有一次你會忍不住指出:“嘿,這看起來真蠢!”他們的設(shè)計就是這么好。
看看Eliza Cassan的的服裝吧。首先,顏色便足夠奪人眼球:一絲紫色混合著哥特式黑色。此外,你可以看到驚人水平的細節(jié),從縫線處理到紋理材質(zhì),讓這件衣服看起來漂亮,并且在現(xiàn)實中也具有了幾代人都會夸贊的美感。
另一個例子是具有古典美的混搭。正如圖片所示,墊肩以及高頸設(shè)計和游戲完美融合,就像回到了一個更奢華的時代一樣。
在大多數(shù)游戲中,軍團的服裝是通用的,都是一些基于現(xiàn)實世界的簡單設(shè)計。他們不會留下太多空間去創(chuàng)新。然而,在《殺出重圍:人類革命》中有一些很酷的設(shè)定,創(chuàng)新設(shè)計的戰(zhàn)術(shù)服裝和軍事組織完美匹配。他們不僅看起來很酷,實際上也有功能性構(gòu)造,就像是一些真正的傭兵會穿的衣服。這件衣服遵循游戲多邊形的設(shè)計思路,有許多功能特性,比如扣子和口袋,其中都夾雜著基本的裝甲設(shè)計。

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