Bungie:美國航空航天局一直是《命運》的靈感來源
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《光暈》和《命運》的制作團隊Bungie在官方網(wǎng)站的通訊文章中透露,他們與美國航空航天局(NASA)關(guān)系很緊密,“我們沒有主動聯(lián)系NASA,他們主動找到了我們。我們受寵若驚。NASA一直以來都是我們的靈感來源。”
Craig Hardgrove博士,NASA噴氣推進實驗室工作人員,游戲玩家,他曾在今年一月份造訪過Bungie,就在《命運》正式公布前不久。Hardgrove博士最喜歡玩的一款游戲是《光暈》。他從2004年開始為NASA工作,曾參與過“勇氣號”和“機遇號”火星探索項目。上個周末,他曾發(fā)表推特:
@bungie 剛才看到你們的通訊文章了,滿足你們1/2的愿望: @mehvechannasa.gov/multimedia/ima…
現(xiàn)在我們不清楚Bungie和NASA之間有多少交流,只知道Hardgrove參與了《命運》的開發(fā)。而且不知道Bungie另外1/2的愿望是什么。Hardgrove給出的那個連接是一張火星上的日落的照片。
在《命運》中,場景不僅包括地球,也包括月球,金星和火星。上周Bungie曾公布過《命運》中玩家職業(yè)的信息。
《命運》將于2014年發(fā)售,登陸當代和次世代主機,將由動視負責發(fā)行。PS3和PS4上將有獨家內(nèi)容。這將是Bungie首次單獨為索尼制作特別內(nèi)容。之前他們的作品只有一款《奧妮》在2001年被R星多倫多移植到PS2。
《命運》將要求實時聯(lián)網(wǎng),Bungie有信心為《命運》提供長期不間斷的服務(wù)支持。


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