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《地獄突襲》力求無限可重玩性 隨機(jī)生成敵人寶藏

時(shí)間:2013-07-10 14:16:04
  • 來源:3DM新聞組-腳趾
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在一次近期的VG247采訪中,Techland的《地獄突襲》制作人Marcin Kruczkiewicz稱,該作將會(huì)擁有無限的可重玩性。

這意味著AI設(shè)計(jì)將會(huì)接近《求生之路》。按照Marcin的話說,該作提供了玩家全新的體驗(yàn),玩家可以選擇重新進(jìn)行某一關(guān)卡來完成支線任務(wù),或者體驗(yàn)多人模式。

游戲會(huì)生成不同種類的敵人,并且會(huì)按照不同的方式分配寶藏的位置。在進(jìn)行多人模式時(shí),還會(huì)產(chǎn)生極富挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗。

《地獄突襲》現(xiàn)在還沒有確定發(fā)售日期。該作將會(huì)登陸PC、PS3和Xbox 360,Kruczkiewicz也曾經(jīng)談?wù)撨^移植至PS4和Xbox One的可能性。

之前截圖: 

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Techland
  • 發(fā)售:2016年
  • 開發(fā):Techland
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,恐怖驚悚

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