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《刺客信條4》涉及奴隸制 話題沉重不宜濃墨渲染

時(shí)間:2013-07-23 10:51:19
  • 來(lái)源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

刺客信條4》故事背景發(fā)生在歷史上的海盜黃金時(shí)代,這也給了育碧一個(gè)來(lái)探索那個(gè)海盜盛行時(shí)代的機(jī)會(huì)。不過(guò)由于那是在18世紀(jì),因此也就意味著一些丑陋的事實(shí)。主編劇Darby McDevitt解釋了他是怎樣考慮來(lái)加入奴隸制的內(nèi)容,這也是在《刺客信條3》中被忽視的一大塊情節(jié)。

“我希望能夠在游戲中加入奴隸制,”McDevitt在外媒Polygon對(duì)他的采訪中說(shuō)道。“顯然,這是一個(gè)很微妙的話題。但是我想,要面對(duì)它的最好方法,就是把它作為歷史上的一個(gè)事實(shí)。我不想用對(duì)那些暴行表現(xiàn)得很強(qiáng)烈的畫(huà)面來(lái)引起大家的同情,而是處理地低調(diào)一些,但是一定要出現(xiàn)。”

McDvitt的這一想法和《刺客信條3》的編劇Matt Rurnerhas不謀而合。Rurnerhas也表示“我們希望能夠向大家展現(xiàn)那些真實(shí)發(fā)生的事情。”

“事實(shí)上,海盜之間比我們想的更為平等,但其中難免有一些盲從。那些逃跑的奴隸經(jīng)常是與海盜一起航行,但大部分情況下他們沒(méi)有使用武器的權(quán)利。我希望能把這些直接地寫(xiě)在腳本里。“McDvitt補(bǔ)充道。

在游戲最后,我們的主角Edward Kenway成為了一個(gè)海盜的朋友,而他的這個(gè)海盜朋友就曾是個(gè)奴隸。McDevitt表示他會(huì)避免危言聳聽(tīng),但是事實(shí)如此。“我閱讀的資料里面都是一些恐怖的故事,我試著把其中一些,至少是奇聞?shì)W事寫(xiě)到游戲背景中。”

他說(shuō):“資料里有大量的內(nèi)容描述海盜們是如何停靠自己的船只,偷偷流進(jìn)陸地,包圍海軍營(yíng)地等等。其中有一段特別精彩,就是海盜們脫光了自己的衣服來(lái)攻擊敵人,脫衣服是因?yàn)楣庵碜涌梢园褦橙藝樑?,把他們趕到叢林里。雖然精彩,但我們不會(huì)把這個(gè)加入到自己的游戲中。”

《刺客信條4:黑旗》將于10月29日登陸 Xbox 360, PlayStation 3 和 Wii U平臺(tái),PC版會(huì)在稍后發(fā)售,次世代主機(jī)版將會(huì)和主機(jī)一塊作為首發(fā)游戲放出。

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2008-04-09(PC)
  • 開(kāi)發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情潛入,經(jīng)典潛行,美式RPG暗殺

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