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《刺客信條4》涉及奴隸制 話題沉重不宜濃墨渲染

時間:2013-07-23 10:51:19
  • 來源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

刺客信條4》故事背景發(fā)生在歷史上的海盜黃金時代,這也給了育碧一個來探索那個海盜盛行時代的機會。不過由于那是在18世紀,因此也就意味著一些丑陋的事實。主編劇Darby McDevitt解釋了他是怎樣考慮來加入奴隸制的內容,這也是在《刺客信條3》中被忽視的一大塊情節(jié)。

“我希望能夠在游戲中加入奴隸制,”McDevitt在外媒Polygon對他的采訪中說道。“顯然,這是一個很微妙的話題。但是我想,要面對它的最好方法,就是把它作為歷史上的一個事實。我不想用對那些暴行表現得很強烈的畫面來引起大家的同情,而是處理地低調一些,但是一定要出現。”

McDvitt的這一想法和《刺客信條3》的編劇Matt Rurnerhas不謀而合。Rurnerhas也表示“我們希望能夠向大家展現那些真實發(fā)生的事情。”

“事實上,海盜之間比我們想的更為平等,但其中難免有一些盲從。那些逃跑的奴隸經常是與海盜一起航行,但大部分情況下他們沒有使用武器的權利。我希望能把這些直接地寫在腳本里。“McDvitt補充道。

在游戲最后,我們的主角Edward Kenway成為了一個海盜的朋友,而他的這個海盜朋友就曾是個奴隸。McDevitt表示他會避免危言聳聽,但是事實如此。“我閱讀的資料里面都是一些恐怖的故事,我試著把其中一些,至少是奇聞軼事寫到游戲背景中。”

他說:“資料里有大量的內容描述海盜們是如何停靠自己的船只,偷偷流進陸地,包圍海軍營地等等。其中有一段特別精彩,就是海盜們脫光了自己的衣服來攻擊敵人,脫衣服是因為光著身子可以把敵人嚇跑,把他們趕到叢林里。雖然精彩,但我們不會把這個加入到自己的游戲中。”

《刺客信條4:黑旗》將于10月29日登陸 Xbox 360, PlayStation 3 和 Wii U平臺,PC版會在稍后發(fā)售,次世代主機版將會和主機一塊作為首發(fā)游戲放出。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2008-04-09(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標簽:歷史,劇情,潛入,經典,潛行美式RPG,暗殺

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