CryENGINE 3.5引擎強(qiáng)悍 讓AMD Ruby涅槃重生
- 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei

3D合成鏡頭光暈:模擬鏡頭效果,甚至能模擬鏡頭上的臟東西帶來(lái)的特殊效果。

3、2、1個(gè)子效果與無(wú)光暈對(duì)比。照片沒(méi)拍好,其實(shí)左上角最好的情況下應(yīng)該可以清晰地看到三個(gè)鏡頭光暈。

基于圖像的光照(IBL):在一張環(huán)境貼圖中存儲(chǔ)復(fù)雜的光照,然后反射到場(chǎng)景中。質(zhì)量很好,多光源渲染很快,適合復(fù)雜場(chǎng)景,節(jié)省資源,但是只適合局部位置和靜態(tài)內(nèi)容。

方體與球體圖像光照:光影璀璨哪。

屏幕空間方向性遮蔽(SSDO):比傳統(tǒng)的屏幕環(huán)境光遮蔽(SSAO)更進(jìn)一步,效果更加真實(shí),還能解決自投影問(wèn)題,大大改進(jìn)全局光照質(zhì)量。


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