《刺客信條4》單人戰(zhàn)役時(shí)長(zhǎng)20小時(shí) 多人無(wú)海戰(zhàn)
- 來源:3DM新聞組-rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《刺客信條4:黑旗》的制作人Ashraf Ismail近日在接受采訪時(shí)透露了關(guān)于單人戰(zhàn)役時(shí)長(zhǎng)的情報(bào)。
Ashraf并沒有對(duì)未來《刺客信條》系列的走向做任何說明。他只是說自己很希望Vita版中的角色艾芙林能加入到這系列游戲中。他表示,在接下來的一周中將會(huì)公布一個(gè)新的游戲視頻。不過,在被問到在第三部游戲中大量出現(xiàn)的劇情畫面時(shí),Ashraf向玩家保證,《刺客信條4》不會(huì)像前作一樣使用近乎于電影的表現(xiàn)手法。在這個(gè)最新作品中,玩家將會(huì)通過游戲的進(jìn)程來了解故事內(nèi)容。
他說:“毫無(wú)疑問,玩家會(huì)有大量時(shí)間來探索《刺客信條4》的奇妙世界。游戲的主線故事將達(dá)到15-20小時(shí)。不過如果你不想放過這個(gè)開放性世界中的任何一點(diǎn)一滴,那么一共要用60-80小時(shí)的時(shí)間。這對(duì)于這個(gè)游戲來說,確實(shí)時(shí)間太長(zhǎng)了。但如果你看了開發(fā)商目前為止公布的那些游戲視頻,那么你也會(huì)抓起手柄,沉浸在《刺客信條4:黑旗》的世界中。”
現(xiàn)在還有消息稱,雖然《刺客信條3》中海戰(zhàn)是最受歡迎的,但其并不加入到《刺客信條4》中的多人游戲中。
首席多人游戲設(shè)計(jì)師Tim Browne說:“我們?cè)谛录悠掠幸粋€(gè)很大的制作團(tuán)隊(duì),花了大概兩年半來制作游戲的單人海戰(zhàn),其在《刺客信條4》中肯定會(huì)變得更棒。我們之前曾考慮過將其加入到多人游戲中,但因?yàn)榧夹g(shù)原因,這基本是不可能的。”
導(dǎo)演Damien Kieken補(bǔ)充說:“我們將海戰(zhàn)加入到單人游戲中的一種可能性就是他們模擬出了海洋,模擬海洋的變化來改變游戲環(huán)境。如果要在多人游戲中加入海戰(zhàn),那就意味著要把整個(gè)海洋完美的復(fù)制過去??v觀現(xiàn)在七大PC和主機(jī)平臺(tái),把這個(gè)想法實(shí)現(xiàn)還是非常有困難的。”
Browne又補(bǔ)充說:“我們重新審視了多人游戲的DNA,覺得海戰(zhàn)跟真正的刺客還是有矛盾。在多人游戲中想成為一名真正的刺客,并不能通過開著戰(zhàn)船發(fā)射大炮來實(shí)現(xiàn)。”
《刺客信條4:黑旗》將于今年10月29日發(fā)行,登陸平臺(tái)為PC、Xbox 360、PS3、PS4和Wii U。


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