- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2011年10月4日(PS3)
- 開發(fā):id Software
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),貝塞斯達(dá)
id創(chuàng)始人表示《狂怒》系列尚存 目前還沒有“絕后”
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在QuakeCon 2013上,id的創(chuàng)始人之一Willits表示團(tuán)隊(duì)對(duì)于《狂怒》得到的各種成就非常驕傲,而且給id Tech 5引擎注入了全新的活力。
“對(duì)于我們的作品,還有我們創(chuàng)造的游戲世界我非常驕傲。這個(gè)系列不會(huì)’絕后‘的。我們目前沒有在制作新作,但是在我當(dāng)時(shí)設(shè)計(jì)整個(gè)游戲世界的時(shí)候,我有意的把它設(shè)計(jì)的非常容易續(xù)寫新的故事。這款游戲與以前我們制作的游戲都非常不同,對(duì)此我非常驕傲。”
“我們努力的想制作一款可以應(yīng)付各種挑戰(zhàn)的引擎。我們制作的引擎非常的堅(jiān)實(shí),我們可以對(duì)于新主機(jī)在引擎上加入各種新的技術(shù)。這個(gè)引擎可以用來(lái)制作不同的游戲,因?yàn)樗募夹g(shù)非常堅(jiān)實(shí),有彈性,可用性非常廣泛。”
對(duì)于喜愛《狂怒》的玩家,這肯定是個(gè)好消息。

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