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育碧表示刺客信條系列會有結(jié)局 每一代恰到好處即可

時間:2013-08-05 07:42:19
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 《刺客信條》開發(fā)商育碧表示其有意給該系列做一個恰當(dāng)?shù)慕Y(jié)局——當(dāng)然并沒有具體針對結(jié)局的時間。

在最近與Eurogamer進(jìn)行交流時,刺客信條4游戲總監(jiān)Ashraf Ismail介紹到目前該系列的負(fù)責(zé)人已經(jīng)對他們?nèi)绾谓Y(jié)束刺客信條系列有了大概的想法。

“我們有多只開發(fā)團(tuán)隊,當(dāng)然我們也有處于頂尖位置的品牌隊伍,這里有各種考慮整體歷程的作者和設(shè)計師。”Ismail介紹道。“所以實(shí)際上開發(fā)中是有一個整體歷程的,而這其中每一代都被擺在合適的位置。”

“我們對結(jié)局在哪里發(fā)生,結(jié)局是什么已經(jīng)有了基本的想法。當(dāng)然Yves(Guillemot育碧老板)表示該系列是一個年度系列,開發(fā)組要一年做出一款。所以結(jié)局要考慮到這個設(shè)定,要考慮到玩家想要什么,我們會在整個歷程中給我們留出空間和余地來適應(yīng)它。但確實(shí)會有結(jié)局的。”

同時開發(fā)多款游戲的優(yōu)點(diǎn)就是在于不同的團(tuán)隊能夠分享信息以及未來系列中的各種伏筆和線索。

“我們現(xiàn)在能夠在游戲中越來越早的做出伏筆和線索。”Ismail繼續(xù)談到。“舉例來說在刺客信條4中我們有Edward,而在3代中已經(jīng)有相關(guān)信息了。當(dāng)然在我們的游戲中有很多存在其他可能性的線索和提示。”

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2008-04-09(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情,潛入,經(jīng)典,潛行,美式RPG暗殺

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