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《Doom》創(chuàng)始人John Carmack加入Qculus Rift團(tuán)隊

時間:2013-08-08 04:07:09
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

游戲業(yè)具有代表性的大師級設(shè)計師John Carmack從今天開始正式加入虛擬現(xiàn)實游戲頭盔Oculus Rift的團(tuán)隊。他將擔(dān)任團(tuán)隊的首席技術(shù)官員。Carmack曾經(jīng)參與創(chuàng)作了包括《Doom》,《Quake》等很多大作,同時也是id工作室的創(chuàng)始人之一。

在加入團(tuán)隊之后,Carmack發(fā)布了一封給Oculus rift社區(qū)團(tuán)體的一封公開信。

“我以前的參與制作的很多游戲方面的工作都獲得了現(xiàn)代游戲業(yè)的成功,這些都是很美好的回憶。當(dāng)時在制作Palmer的早期Rift試做型的時候,曾經(jīng)用膠帶紙當(dāng)做帶子,還用膠水把探測器粘在上面,這些都包括在那些美好回憶之中。現(xiàn)在是一個非常特殊的時期,我相信虛擬現(xiàn)實將會在未來幾年給游戲業(yè)帶來非常大的震撼和變化,而現(xiàn)在就在這方面努力工作的人就是先驅(qū)者?,F(xiàn)在正在研究的技術(shù)以后將會被每個人使用。這項技術(shù)現(xiàn)在肯定還不成熟,還有很長的路要走,很多工作要做,很多問題需要解決,但是我非常樂意為這項技術(shù)做出貢獻(xiàn)。”

Carmack仍然還會在id工作室留有職位。Bethesda的發(fā)言人Pete Hines在采訪中確認(rèn)Carmack還會留在id。

Hines表示:“John在很久前就開始對Oculus Rift感興趣,并且希望為這個項目工作。他在Oculus rift的工作不會影響到他在id工作室制作的游戲中的技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)工作。”

Carmack在一個采訪中表示:“虛擬現(xiàn)實的夢想在過去的10幾年都沒有熄滅,而現(xiàn)在,技術(shù)和人力終于可以讓我們達(dá)到夢想。我非常興奮可以在我認(rèn)為是革命性的技術(shù)上留下我個人的印記。”

Oculus Rift虛擬現(xiàn)實技術(shù)的開發(fā)包已經(jīng)在3月就發(fā)放到游戲開發(fā)者手中,而目前所有的反饋都非常好。零售版的發(fā)行日期還沒有確定。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2016-05-12(PC)
  • 開發(fā):id Software
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Stadia
  • 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn)

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