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手游開發(fā)者聯(lián)盟!世嘉卡普空等日本15家廠商將建交

時間:2013-08-24 22:51:55
  • 來源:cmzcn
  • 作者:龍生九
  • 編輯:ChunTian

日本最大的商務日報《日本財經(jīng)新聞》(The Nikkei)在其網(wǎng)站上報道稱,日本15家移動游戲制作商準備對各自的智能機游戲進行交叉推廣。該計劃主要是為了在15家公司旗下的游戲之間通過廣告進行交叉推廣,為各自的游戲帶來更多的用戶和收入可能。

據(jù)報道,這次合作的目的是避免雙平臺稅,因為如果游戲以應用的形式出現(xiàn),開發(fā)商就需要付給GREE/Mobage運營商DeNA以及蘋果/谷歌一定金額的平臺稅。

這15家公司中不乏大佬級的企業(yè),比如世嘉,Capcom以及Taito(這15家公司的智能機用戶量超過2000萬)。據(jù)傳,世嘉將主導這次合作。另外,《日本財經(jīng)新聞》稱,據(jù)可靠消息,這個計劃還準備后續(xù)再增加15個游戲制造商,把智能機用戶拓展到4000萬人,這個規(guī)模相當于GREE和Mobage平臺的用戶量。

預計今年秋季將推出首個推廣合作商智能機游戲的網(wǎng)站?!度毡窘?jīng)濟新聞》并沒有說具體的交叉推廣網(wǎng)絡發(fā)布時間,但很可能和首個合作推廣網(wǎng)站同時推出。該報紙稱,這樣規(guī)模的聯(lián)盟推廣是日本游戲行業(yè)中前所未有的規(guī)模,很可能還會進一步擴大。

似乎這次的開發(fā)商合作是針對GREE和Mobage平臺的,但有有分析師認為,這很可能是針對另外的平臺,比如LINE或者KakaoTalk。因為這兩家平臺向游戲開發(fā)商們收的雙平臺稅也是個問題。

把15家日本游戲公司牽到一起制定一個共同的策略是非常具有挑戰(zhàn)性的,如果聯(lián)盟成功的話,,這將對不具有社交元素的移動游戲的推廣產(chǎn)生重大影響。我們可以想象,日本很多的移動廣告公司將對這一消息感到非常歡迎,移動游戲開發(fā)商們也可以借此節(jié)約更多開支。

這樣大聯(lián)盟很顯然傳遞了一個強大的信息而且為加入合作的開發(fā)商們提供了更多的市場營銷工具。然而,這樣的交叉推廣網(wǎng)絡能夠?qū)REE,Mobage或者其他社交游戲平臺產(chǎn)生的負面影響其實微乎其微。

日本移動游戲行業(yè)規(guī)模在2012年超過了50億美元。

還會有15個廠商會加入,會是哪些公司呢?請關注3DM后續(xù)報道~

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