開發(fā)總監(jiān)表示《收獲日2》續(xù)作中或?qū)⒂袑鼓J?/h1>
時間:2013-09-15 22:23:39
- 來源:ishmael
- 作者:ishmael
- 編輯:ChunTian
《收獲日2》的游戲開發(fā)總監(jiān)David Goldfarb表示開發(fā)團(tuán)隊正在考慮為該作開發(fā)一個對抗模式,但鑒于要改動的東西太多,所以可能會在續(xù)作中采用該模式。
Goldfarb告訴外媒RPS,開發(fā)團(tuán)隊已經(jīng)討論過允許玩家分為兩隊:警察和劫匪,但他們還未做出最終決定。
“在這款游戲上,我們做了很多大膽的決定,我們之所以能及時將該作呈現(xiàn)在玩家面前是因為我們并沒有在開發(fā)的核心要素之外添加很多其他東西,而對抗模式并不包含在核心要素之內(nèi)。”
“《收獲日2》的核心要素是合作,當(dāng)我們考慮下一作的時候,核心要素可能會改變。制作一款對抗游戲和制作一款合作游戲是有很大區(qū)別的。”
在本周早些時候,公司已經(jīng)確定《收獲日2》自發(fā)售之日起已經(jīng)賣了150萬份,其中80%都是數(shù)字版。該作同時也在8月份的NPD前十榜單上位列第八。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論