AI被強(qiáng)化 《地獄突襲》恐怖敵人骷髏細(xì)節(jié)透露
- 來源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
創(chuàng)作了《將逝之光》(Dying Light)與《死亡島》(Dead Island)兩大系列巨作的Techland公司,很擅長將許多有趣要素全部融入到他們的作品之中,最近公司開發(fā)的最新砍殺類幻想動作RPG游戲《地獄突襲》(Hellraid)就深刻的體現(xiàn)了這一點。與此同時游戲新的官方博客也得到了更新,這一次,在游戲中頻頻登場的恐怖敵人“骷髏”的相關(guān)情報得到了公開。
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Techland公司宣稱,在這部作品中登場的骷髏,除數(shù)量巨大之外還有更加多樣的挑戰(zhàn)性,其全新的護(hù)甲系統(tǒng)也正在開發(fā)中,上面介紹的裝備品將會根據(jù)穿著部位全部在骷髏身上隨機(jī)裝配,這些裝配了更多護(hù)甲裝備的骷髏要比通常的敵人更加強(qiáng)大,他們擁有更加強(qiáng)力的武器能給予玩家致命一擊,不但會用格擋來進(jìn)行防御,更能使用閃避來躲開玩家的攻擊,并在防守的同時繞到玩家側(cè)面進(jìn)行攻擊,而且,骷髏的AI也強(qiáng)化了團(tuán)體攻擊意識,這對于玩家來講非常具有挑戰(zhàn)性。
此外,《地獄突襲》還會擁有更加富于變化的敵人,作為特殊單位存在的他們,通常攻擊都會帶有附加屬性傷害。這些迷你BOSS都將會在日后與廣大玩家們正面交鋒,敬請期待。
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