《古墓麗影9》續(xù)作將成為勞拉成長的下一個篇章
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
今年早些時候史克威爾發(fā)行了大受歡迎的《古墓麗影》系列的最新作。這款游戲是系列的全新篇章,而續(xù)作已經(jīng)開始制作的新聞也在情理之中,但是續(xù)作的制作速度之快可能出乎所有人的意料。
在上周的Bradford動畫節(jié)上,Crystal Dynamics的藝術總監(jiān)Brian Horton做了一次關于勞拉的歷史和上一作開發(fā)的演講。這次演講概括了很多話題,從角色的重新設計到讓勞拉成為一個更貼近玩家的英雄的過程,Horton很明顯對他們團隊的成果非常自豪。隨后,Horton回答了一些問題,而這些問題中不可避免的出現(xiàn)了關于續(xù)作的問題。
Horton對此表示:“我們已經(jīng)宣布了續(xù)作。終于能談論續(xù)作我真的很開心。這次的續(xù)作是勞拉成長歷程的新篇章。她的生命軌跡在改變。她已經(jīng)不可能回到從前了。”
Horton指出,Crystal Dynamics的團隊努力的想制作可以超越單一一款游戲的技術和工具,最明顯的就是AMD的TresFX。Horton表示,TressFX目前還在完善中,這個技術肯定是一個次世代技術。當然,盡管《古墓麗影9》的銷量非常優(yōu)秀,但是對于史克威爾來說卻是一個失望的作品,所以當Horton被問及續(xù)作的預算時,他何明先的非常不舒服。
他說:“我們不會談論游戲的預算。這款游戲有足夠的資金支持。我們不會花比原作更多的錢來制作續(xù)作。”
《古墓麗影》系列新作的發(fā)售時間和平臺還沒有具體公布,但是Horton對于談論這個項目的熱情可能意味著開發(fā)進度比大部分人預測的都要快。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論