GDC峰會將于本周舉行 暴雪育碧等公司將出席演講
- 來源:互聯(lián)網
- 作者:Psycho.R
- 編輯:ChunTian
游戲開發(fā)者大會(GDC)本周在臺北舉行的峰會上,將有來自索尼、騰訊、暴雪、以及育碧等公司的代表進行發(fā)言。
游戲開發(fā)者大會2013年臺北峰會將于2013年的12月5日至6日進行,此次大會的網站登記已經開始,屆時將會有來自DeNA、索尼、騰訊、Unity、育碧、以及其他公司的代表進行重要演講。
今年是游戲開發(fā)者大會臺北峰會舉行的第二個年頭,它的主辦方是UBM Tech——Gamasutra網站的母公司,UBM Asia參與協(xié)辦,后者同時也是近年來游戲開發(fā)者大會中國站的聯(lián)合創(chuàng)辦者,其他的聯(lián)合創(chuàng)辦者還包括有臺灣外貿開發(fā)委員會(TAITRA)與臺灣游戲產業(yè)促進聯(lián)盟。
此次的會議將于2013年12月5日至6日在臺北國際會議中心舉行,它將一如既往地成為臺灣地區(qū)為游戲與互動娛樂創(chuàng)造者所舉辦的最為專業(yè)的盛會。每一位擁有會議通行證的與會者,都可以在峰會進行的這兩天內,出席所有的演講會、早餐聚會、午餐聚會、午茶會、晚餐會議等。
今年峰會的全部議程都已經在會議官網上查閱到,最新加入今年臺北峰會的演講隊伍名單的,還包括有以下這些享用國際聲譽的團隊:
南夢宮百代的制作人Hideo Baba將進行一場題為“游戲主題與信息在創(chuàng)建新的主機游戲體驗與故事中的重要性”的演說;
來自騰訊公司的Hou Xiaonan將進行“騰訊在移動平臺實行的開放策略”的演講;
Cyberconnect2的總監(jiān)Yohei Ishbashi及運營官Taichiro Miyazaki將發(fā)表“以主題藝術為基礎的日本漫畫與動畫”的演說;
暴雪的首席作家布萊恩·金德瑞甘(BrianKindregan)將進行“究竟有多難?一部電影的故事”的演講
除了以上這些新加入的演講者,此前已經確定將在今年臺北峰會上發(fā)表演講的產業(yè)領導者包括有:
索尼日本公司的Eitaro Nagano與Unity公司的產品傳播人開爾文·洛(Kelvin Lo)將進行“專為PlayStation而設計的Unity”的演講;
Crystal Dynamics的聲效設計師阿歷克斯·威爾莫(Alex Wilmer)“為《古墓麗影》加分:游戲中的音樂”的演說;
育碧的高級藝術總監(jiān)Liu Yan Feng將發(fā)表“《分裂細胞:黑名單》的水平藝術”的演講;
DeNA中國的戰(zhàn)略辦公室制作人Seigen Ko將進行“如何為你的游戲申請著名知識產權許可”的演說;
PopCap Games的高級制作人Wang Wei則將在“仙境中的僵尸”的演講中談一談《植物大戰(zhàn)僵尸》;
Gameloft的副總裁Yu Fei則將發(fā)表“如何創(chuàng)建并運作在線游戲——《混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌》的經驗分享”的演說。
以上這些只是此次長達兩天的多軌道峰會議程安排中的一小部分示例,想要了解游戲開發(fā)者大會2013年臺北峰會的最新信息,請密切留意會官方網站的更新信息。

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