《全境封鎖》雪花蓮引擎介紹 游戲逼真細(xì)節(jié)逆天
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
繼在VGX上公布了《全境封鎖》的引擎宣傳片后,育碧再次公布了有關(guān)該作使用的雪花蓮(Snowdrop)引擎的更多信息,還有游戲的一批最新截圖。
《全境封鎖》號(hào)稱將通過其最新的雪花蓮引擎將游戲世界的逼真程度和開放世界的渲染程度提升到一個(gè)新的高度,在昨天公布新的引擎宣傳片之后,育碧又放出了有關(guān)雪花蓮引擎的一系列問題解答,更詳細(xì)的回答了有關(guān)引擎的一些細(xì)節(jié)問題。
1.新一代主機(jī)帶來新一代體驗(yàn)
新一代主機(jī)是革命性的一代主機(jī),在它的基礎(chǔ)之上游戲也將登上全新的高度:更加逼真,畫面更加真實(shí),物理及動(dòng)畫效果更加細(xì)膩等等。玩家的游戲體驗(yàn)也將完全不同。
2.便于開發(fā)的游戲引擎
游戲開發(fā)商Massive工作室是一個(gè)相對來說規(guī)模較小的工作室,所以要完成如此宏大的目標(biāo),他們必須創(chuàng)造一個(gè)“動(dòng)態(tài)、互聯(lián)、靈活”的引擎,雪花蓮引擎使用非常方便,而且開發(fā)人員在開發(fā)過程中能夠?qū)崟r(shí)看到他們所作出的改動(dòng)在游戲中產(chǎn)生的效果,同時(shí)引擎能夠讓開發(fā)人員感受到開發(fā)過程的樂趣。
游戲細(xì)節(jié)極為豐富
3.逆天的游戲細(xì)節(jié)
開發(fā)商相信游戲的細(xì)節(jié)、逼真程度,還有角色和環(huán)境的具體互動(dòng)是游戲脫穎而出的關(guān)鍵,所以他們打造了至今為止的游戲中細(xì)節(jié)最豐富的紐約城。無論在城市規(guī)模上還是細(xì)節(jié)的復(fù)雜程度上都無可比擬。
同時(shí)雪花蓮引擎的光照系統(tǒng)也會(huì)極大加強(qiáng)玩家的游戲體驗(yàn)。它讓光照的逼真效果更上一層樓:實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)全局照明;日、夜、室內(nèi)、室外光線;游戲環(huán)境的任何改變都會(huì)影響到光照效果。
不同氣候產(chǎn)生的不同光線效果
而且從E3的Demo就可以看出,《全境封鎖》的游戲世界會(huì)根據(jù)玩家的行動(dòng)作出反應(yīng)。
4.逼真的破壞效果
工作室致力于打造高質(zhì)量的破壞系統(tǒng),而在雪花蓮引擎的幫助下,他們成功打造出了目前最逼真的破壞系統(tǒng)。
《全境封鎖》專注于戰(zhàn)術(shù)性、多掩護(hù)的戰(zhàn)斗,所以他們開發(fā)出了這個(gè)非常內(nèi)在非常精確的破壞系統(tǒng)。破壞效果并不是預(yù)先儲(chǔ)存在游戲程序中的,而是會(huì)根據(jù)玩家在游戲過程中制造的物理效果實(shí)時(shí)做出反應(yīng)。
比如說玻璃會(huì)碎掉,木頭會(huì)裂開,就好像現(xiàn)實(shí)中一樣。塑料、磚頭、混凝土什么的,材料不一樣,產(chǎn)生的效果就會(huì)完全不同。
5.游戲會(huì)登陸上一代主機(jī)嗎?
可惜,不會(huì)。《全境封鎖》完全為次世代主機(jī)設(shè)計(jì),游戲中的許多特點(diǎn)只有依靠次世代主機(jī)的強(qiáng)大性能才能實(shí)現(xiàn)。
所以該作將會(huì)登陸Xbox One、PS4以及PC。
白天、夜晚的不同效果


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