- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2016-03-08(PC)
- 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),合作,劇情,開(kāi)放世界,刷寶射擊游戲
彈藥量很有限 《全境封鎖》制作者談?wù)撚螒蚣?xì)節(jié)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《全境封鎖》的制作者最近談?wù)摿艘恍╆P(guān)于游戲的細(xì)節(jié),比如是否玩家會(huì)有有限的彈藥,交易如何進(jìn)行,還有智能手表地圖的使用等。
游戲的首席設(shè)計(jì)師Mathias Karlson和Axel Rydby談?wù)摿送婕胰绾问褂脧椝幒突鹆Α?/p>
Karlson說(shuō):“在游戲中,尋找你自己的游戲風(fēng)格是非常重要的一部分。一部分當(dāng)然是尋找你最?lèi)?ài)的工具和最?lèi)?ài)的游戲方式。這么說(shuō)意味著不是所有工具和道具都和方便的隨時(shí)供玩家使用,你需要搜索才能找到你所需要的最好的工具。
你將必須努力去尋找你想要的東西。這并不意味著要節(jié)省每個(gè)彈藥,但是也不能刻意浪費(fèi)彈藥,你要找一個(gè)平衡點(diǎn)。”
Rydby補(bǔ)充說(shuō):“資源管理和工具管理是非常重要的。”
彈藥的稀有度看起來(lái)會(huì)適中,但是希望這不會(huì)影響到玩家在游戲中的進(jìn)展。
Rydby簡(jiǎn)單的談?wù)摿擞螒蛑泻谑袑⑷绾斡绊懲婕业挠螒蝮w驗(yàn)。
Rydby說(shuō):“當(dāng)社會(huì)結(jié)構(gòu)崩塌,經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)也隨之崩塌,所以游戲中將會(huì)有一個(gè)非常繁盛的黑市,玩家可以在黑市中交易彈藥,武器和資源來(lái)幫助他們?cè)谟螒蛑猩?。所以交易將?huì)是游戲的重要部分。”
游戲中繁茂的黑市肯定意味著將會(huì)有可供玩家交易的藏品和物品。
最后,他們談?wù)摿酥悄苁直淼貓D的作用,并且表示將會(huì)繼續(xù)優(yōu)化玩家在游戲中交流的方式。
Rydby說(shuō):“智能手表只是玩家裝備的一部分。玩家有智能手表和隱形眼鏡,手表通過(guò)隱形眼鏡顯示整個(gè)用戶(hù)界面。在我們E3 Demo中,當(dāng)玩家打開(kāi)地圖,他事實(shí)上是通過(guò)隱形眼鏡來(lái)觀察地圖的,這就是玩家如何得到周邊環(huán)境的信息。這是面對(duì)玩家個(gè)人的信息。”
Karlson補(bǔ)充說(shuō):“我們會(huì)一直完善玩家之間交流的問(wèn)題知道最后階段,我們要制作一個(gè)最好的交流系統(tǒng)。這對(duì)于小隊(duì)中的玩家來(lái)說(shuō)非常非常重要。”


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