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《全境封鎖》中食物與淡水很重要 玩家交流更重要

時(shí)間:2013-12-15 11:04:07
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

目前我們對(duì)《全境封鎖》知之甚少,但我們發(fā)現(xiàn)了一些最新細(xì)節(jié)信息,從中可以推斷出許多未公布的內(nèi)容。《全境封鎖》設(shè)計(jì)總監(jiān)Axel Rydby透露了游戲中食物與水的重要性,似乎求生元素將是一大主題。

“因?yàn)槲覀兊挠螒蛟S多內(nèi)容都是在描繪人類社會(huì)的崩壞,所以許多我們習(xí)以為常的日用品,例如食物和淡水,都會(huì)變成稀缺資源。”

“不過我們并不想讓食物和淡水成為玩家生存的必須品。食物和淡水將是游戲的重要元素,但玩家并不需要定時(shí)吃喝維持生命。”

因?yàn)檫@是一款RPG,我們可以想象交易和制作系統(tǒng)將是非常關(guān)鍵的內(nèi)容,而食物與淡水在這過程中很可能扮演主要角色?!度撤怄i》首席游戲設(shè)計(jì)師Mathias Karlson表示,玩家間的交流也是非常重要的。

“小隊(duì)成員之間的交流是我們游戲的核心。我們游戲全部結(jié)構(gòu)都是以在線合作闖關(guān)體驗(yàn)為基礎(chǔ)的,與小隊(duì)的溝通非常重要,玩家只有通過交流才能知道每個(gè)人的位置并制定策略和目標(biāo)。”

“在游戲地圖和世界信息顯示方面,我們正在尋找恰當(dāng)?shù)钠胶?,我們不想展現(xiàn)給玩家過多的信息,玩家所掌握的的信息將不足以做出絕對(duì)正確的決定。但在開放世界中的未知冒險(xiǎn)體驗(yàn)對(duì)于游戲的代入感是至關(guān)重要的。”

Rydby補(bǔ)充說:“事實(shí)上我們在這款游戲中試圖將在線游戲向前推進(jìn),這將是一款實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng)游戲。在這里,合作闖關(guān)是天生有難度的,因?yàn)椴煌娜藭?huì)想去往不同的方向,所以玩家之間必須先達(dá)成一致,去哪里,去做什么。”

《全境封鎖》預(yù)計(jì)2014年上市,更多信息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注3DM。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),合作劇情,開放世界,刷寶射擊游戲

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