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《殺手》下一款作品將采用“開放式非線性關卡設計

時間:2014-01-17 03:07:21
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

IO工作室在網(wǎng)站公開信中公布了《殺手》新作的最新消息。該作目前計劃登陸PC和新世代主機,玩家將扮演事業(yè)巔峰期的47號特工。

“在下一部作品中,玩家將跟隨事業(yè)巔峰期的47號特工環(huán)游世界 - 致命獵手周游世界追殺他的獵物,當然一切都少不了長期聯(lián)絡人Diana Burnwood和整個ICA的支持。本作將繼續(xù)發(fā)揮《殺手》的核心元素,使用大量武器工具,通過各種手段方法,足跡遍布世界各地,剿滅各色人等刺殺目標。”

“我們將以冰川2引擎為基礎,總結(jié)《殺手5:赦免》中學習到的經(jīng)驗教訓,同時兼顧場景細節(jié)與宏觀布局。我們已經(jīng)確定了開放式非線性的關卡設計方式,確保游戲流程無縫連接,沙盒關卡場景宏大自由。我們的目標是打造真實可信,代入感強的游戲關卡,配以真人一般的AI,為玩家打造獨一無二的《殺手》系列游戲體驗。”

IO還透露,“契約”模式將在本作中回歸,玩家可以與好友互相分享挑戰(zhàn)自己設計的關卡。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:IO Interactive A/S
  • 發(fā)售:2016-03-12(PC)
  • 開發(fā):IO Interactive A/S
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:寫實,都市潛行,暗殺

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