- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2016-03-08(PC)
- 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),合作,劇情,開(kāi)放世界,刷寶射擊游戲
《全境封鎖》最新開(kāi)發(fā)情報(bào):專業(yè)咨詢 無(wú)縫連接
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《全境封鎖》自從去年VGX頒獎(jiǎng)典禮上公布雪蓮花引擎展示以后就再?zèng)]有其他新消息了,我們只知道它大概會(huì)在今年晚些時(shí)候登陸Xbox One 和PS4。不過(guò)日前育碧Massive工作室公布了大量最新細(xì)節(jié)信息。
專業(yè)咨詢:開(kāi)發(fā)組討論他們與軍方的合作內(nèi)容,以及制作人員為了創(chuàng)作靈感,曾接受專門的求生培訓(xùn)。
“育碧很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)都與專業(yè)人士進(jìn)行咨詢,聘請(qǐng)專業(yè)顧問(wèn)。在《全境封鎖》項(xiàng)目中我們咨詢了前CIA特工,軍人,求生專家,醫(yī)生,以及這種無(wú)政府狀態(tài)下的生存專家。”
“我們很幸運(yùn),我們的團(tuán)隊(duì)里有這方面的專家,這對(duì)我們的游戲來(lái)說(shuō)非常有價(jià)值。有些制作人員參與了野外生存培訓(xùn),就是為了能有親身經(jīng)歷,知道在沒(méi)有了日常必備的食物和淡水以后應(yīng)該如何求生。”
無(wú)縫連接:接下來(lái),制作組介紹了《全境封鎖》的單人游戲和多人合作/競(jìng)技游戲方面的設(shè)定。
“游戲的設(shè)計(jì)理念是無(wú)縫連接的在線整合游戲體驗(yàn)。玩家的游戲流程,從單人探索,到多人合作,再到PVP競(jìng)技,中間無(wú)需退出游戲調(diào)出任何菜單界面。”
“在游戲中,你可以隨時(shí)加入或退出好友的隊(duì)伍。在特定的地區(qū),你可以無(wú)縫銜接到PVP模式,突然就會(huì)遭遇到危險(xiǎn)緊張的形勢(shì)。不過(guò)玩家小隊(duì)也可以選擇不參與PVP。”
在《全境封鎖》中,制作組的目標(biāo)是重建整個(gè)紐約城,不過(guò)育碧也表示,他們將讓紐約的某些地區(qū)變得面目全非。
“我們認(rèn)為,我們正在制作的,是游戲歷史上最大最精細(xì)的紐約城,我們希望玩家感覺(jué)他們真的是在重新探索這個(gè)城市,走在他們?cè)臼煜さ穆飞希粗鄳?yīng)地點(diǎn)的地標(biāo)建筑。”
“我們?cè)趧?chuàng)意方面也做出了一些大膽突破,雖然城市似曾相識(shí),但是這種落魄混亂的氣氛是真正的紐約從未有過(guò)的。我們希望給玩家盡可能多的自由度,讓他們打造自己的冒險(xiǎn)故事。而我們的雪蓮花引擎將讓這一切成為可能。”
最后他們透露了游戲的通關(guān)時(shí)間。育碧表示,《全境封鎖》的游戲時(shí)間是無(wú)限的,因?yàn)檫@將是一款前所未有的次世代游戲體驗(yàn)。
“《全境封鎖》為玩家提供的潛在游戲時(shí)間是無(wú)數(shù)的,探索,采集,制造,成長(zhǎng),自定義,社交還有更多更多。這款游戲提供了一個(gè)真實(shí)的新世界,讓玩家沉浸其中,結(jié)識(shí)新伙伴。我們的目標(biāo)是打造最棒的游戲,提供最真實(shí)的體驗(yàn),讓他們真的覺(jué)得游戲中的情形就發(fā)生在自己身上。”
“雪蓮花引擎讓我們能夠打造真實(shí)的世界,物體可以提供真實(shí)的物理互動(dòng)效果,角色也具備真人一般的復(fù)雜AI,光影效果也模擬全局漫散射光照效果。”
“我們還有能力向環(huán)境中添加更多雜項(xiàng)物體,讓紐約城顯得破敗頹廢,既真實(shí)又駭人。”
《全境封鎖》目前未確認(rèn)發(fā)售日期,許多細(xì)節(jié)信息也都沒(méi)有公布。請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注3dm帶來(lái)的更多報(bào)道。


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