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PAX East 2014:《德軍總部:新秩序》試玩報(bào)告

時(shí)間:2014-04-13 15:25:14
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

德軍總部:新秩序》可能是一款優(yōu)秀的游戲,但也許同市場(chǎng)上的其他射擊游戲太過(guò)相似。

在《德軍總部》的游戲世界中,Deathshead將軍是一個(gè)為納粹提供高新科技的科學(xué)家。高級(jí)武器,機(jī)器士兵,大型機(jī)械狗甚至更加大型的機(jī)器人在游戲中肆意虐殺著盟軍士兵。玩家扮演B.J.Blazkowicz上尉,你的目標(biāo)就是刺殺Deathshead將軍來(lái)阻止納粹戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。

媒體Demo通常都有一名公共關(guān)系代表一同展示,以確保記者明白開(kāi)發(fā)商的意圖。但是在Bethesda的展區(qū),工作人員把我獨(dú)自留在一個(gè)布滿PS4的屋子里獨(dú)自體驗(yàn)游戲。在游戲還有一個(gè)月就發(fā)售的現(xiàn)在,他們展示的很有可能就是最終版本。Demo包括了前兩個(gè)小時(shí)的游戲,展現(xiàn)了Blaskowicz上尉如何對(duì)抗納粹軍隊(duì),逃脫Deathshead的抓捕,失憶,隨后被關(guān)在瘋?cè)嗽?4年,最終被選擇領(lǐng)導(dǎo)新的反抗軍。我被告知Demo是游戲總長(zhǎng)度的20%,所以最終的游戲長(zhǎng)度應(yīng)該為10小時(shí)。

德軍總部:新秩序

游戲的感覺(jué)同《使命召喚》、《戰(zhàn)地》和《殺戮地帶》等其他大名鼎鼎的射擊游戲非常相似。作為一名玩過(guò)其他這些游戲的玩家,《德軍總部》的感覺(jué)不錯(cuò),但是也沒(méi)有什么突出之處。故事的幾個(gè)閃光點(diǎn)都是關(guān)于納粹歷史或者科幻方面的。一個(gè)場(chǎng)景中你需要一邊從大樓滑下,一邊射擊窗戶里的敵人并且躲避掉下來(lái)的碎片。游戲大部分同你玩過(guò)的射擊游戲類似。游戲的一個(gè)方面同現(xiàn)代射擊游戲不同,那就是血條不會(huì)回復(fù),游戲中你有一個(gè)血條和裝甲條,你可以通過(guò)拾取物品來(lái)增加血條和裝甲條。這不是革命性的改變,只是類似游戲中的一點(diǎn)不同。

在一個(gè)把所有注意力都集中在單人模式的游戲中,劇情就變得至關(guān)重要。Pax East上的Demo并沒(méi)有讓游戲淪為一般的射擊游戲,但是《德軍總部》仍然需要證明自己不同于其他射擊游戲。游戲的故事還有最終成為經(jīng)典的可能,但是只有時(shí)間才能證明了。

《德軍總部:新秩序》將于5月20日登陸Xbox One,Xbox 360,PS4,PS3和PC。

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7.7
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2014-05-20(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Machine Games
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:血腥槍戰(zhàn),劇情,暴力,XGP游戲列表貝塞斯達(dá)

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