《GTA5》教玩家游戲 《看門狗》鼓勵(lì)玩家摸索游戲
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在5月27日發(fā)售的時(shí)候,《看門狗》將給玩家?guī)碜杂?,但是讓玩家去探索和發(fā)現(xiàn)游戲的機(jī)制才是關(guān)鍵。一些游戲,比如《GTA》,會(huì)教玩家如何利用所有的游戲機(jī)制,而育碧則希望《看門狗》的玩家通過好奇和感覺來自己發(fā)現(xiàn)各種游戲機(jī)制。
如果你是那種會(huì)玩著《看門狗》打瞌睡的人,那么你可能不會(huì)明白讓這款游戲如此獨(dú)特的原因。創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Morin在采訪中談?wù)摿藶槭裁此麄兿虢o玩家一個(gè)自己了解游戲的機(jī)會(huì)。
他說:“我們?cè)跊Q定如何教授玩家的問題上花了很多功夫。這對(duì)于我來說是一個(gè)很大的問題。當(dāng)游戲有如此多的游戲機(jī)制的時(shí)候,這就是一個(gè)非常重要的選擇。你可以教玩家如何玩這款游戲,這樣做很有效,很多游戲都這樣做。
比如《GTA》就屬于這一類,他們會(huì)在游戲過程中教你很多東西。個(gè)人來說,我喜歡并且懷念一些游戲中利用玩家好奇心的方法。你想激起他們的好奇心,讓他們?cè)囍l(fā)現(xiàn)各種可能性。
這就是為什么一鍵入侵最后成為游戲屏幕上的圖標(biāo)。玩家會(huì)說‘這個(gè)鍵在這個(gè)情況下會(huì)怎樣呢?’,所以你所需要教的就是,有X出現(xiàn),就按下X鍵。其他就都需要你去嘗試了。技能樹也一樣,你解鎖技能后,你就會(huì)知道你所選擇解鎖的技能,這就已經(jīng)給你一些使用這個(gè)技能的知識(shí)了。
這就創(chuàng)造出了一種自然節(jié)奏,你會(huì)自己發(fā)現(xiàn)游戲的方法,而不會(huì)在任務(wù)中出現(xiàn)暫停,然后出現(xiàn)一大段話讓你學(xué)習(xí)游戲機(jī)制的情況。”
在開放世界游戲中有新發(fā)現(xiàn)的感覺是無與倫比的。這就是《看門狗》的游戲魅力。在一些情況下,對(duì)游戲機(jī)制的解釋是必須的,特別是在游戲機(jī)制比較復(fù)雜的時(shí)候。但是,自己學(xué)習(xí)也是一種非常棒的感覺,給人一種更大的成就感。
《看門狗》將于5月27日在PS4,Xbox One,Xbox 360,PS3和PC上發(fā)售。

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