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《超級房車賽:汽車運動》汽車碰撞損傷細節(jié)公布

時間:2014-05-08 03:43:40
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

超級房車賽:汽車運動》的開發(fā)商Codemasters在最新的游戲介紹中討論了這款游戲的全新機械和基于碰撞的車損系統(tǒng)。游戲中車輛的損害將會取決于游戲中的一般損耗和嚴重事故。

在Codemaster的Blog上,從最基本的正常磨損開始,開發(fā)商對游戲的車損機制做了詳細的介紹。

工作室寫到;“變速箱的損傷將會通過你的換擋而逐漸出現,而轉速過高和換擋時機錯誤將會導致變速箱的加速磨損。一旦變速箱損壞,換擋時間就會增加,最終導致變速箱的跳擋。

剎車也會受到影響。持續(xù)高速和延遲剎車將會最終導致你的剎車比普通駕駛風格更快的磨損。”

碰撞將會影響汽車的性能,會影響到汽車的輪胎,引擎和懸掛。

輪胎的傷害會造車汽車向兩邊的偏移,而且很有可能會破開造成爆胎。

引擎損傷分為4個小部分:

-散熱器:這將導致引擎過熱

-渦輪增壓器:破損的渦輪增壓器會造成引擎失去動力

-排氣:排氣系統(tǒng)的損傷會導致小規(guī)模動力損失,但是如果完全癱瘓則會導致大規(guī)模動力損失

-引擎:破損的引擎會導致汽車性能大幅度下降

最后,懸掛系統(tǒng)的損傷會造成汽車的不穩(wěn)定和不精確。

我們會在6月27日游戲在PC,PS3和Xbox 360上發(fā)售的時候獲得更多詳細的信息。

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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2014-06-24(PC)
  • 開發(fā):Codemasters Racing
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch
  • 標簽:寫實競速

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