Chinajoy文稿:行貨游戲機和市場開放的兩方面意義
- 來源:Chinajoy
- 作者:Skipper
- 編輯:ChunTian
人們常說,事物的發(fā)展總會有兩方面的意義。這句話用在當前國內(nèi)游戲機市場上再恰當不過了。一方面,隨著自貿(mào)區(qū)的設立,索尼微軟等各家的合資企業(yè)積極入駐自貿(mào)區(qū),國內(nèi)也展開了一場行貨游戲機的銷售大戰(zhàn)。國外優(yōu)秀的游戲內(nèi)容引進到國內(nèi),國內(nèi)市場的開放水平將會有明顯提升。
這將有助于游戲市場整體的進一步繁榮。而另一方面,國內(nèi)的眾多開發(fā)力量也將獲得和國際一線平臺接觸的窗口,得到新的跳板甚至是更直接的幫助,更可以將具有中國特色的內(nèi)容更好地推向國外市場。這也是國內(nèi)游戲行業(yè)必須要經(jīng)過的發(fā)展歷程。
開放有著兩面的意義
目前行貨的發(fā)售還在緊張的籌備中。不過從各方動向上我們已經(jīng)能感受到一些變化。今年4月份,微軟公司代表造訪了蘇州蝸牛,表達有意與其達成合作。在去年,蝸牛CEO石海曾在E3上表示過想要制作Xbox平臺游戲的意愿,如果我們沒有預料錯的話,接下來幾個月蝸牛如果開始確定一些游戲在行貨主機上的計劃,我們不會覺得意外。今年2月份,空中網(wǎng)的《新流星搜劍錄》將會在美國地區(qū)推出PS4和Xbox One版本的消息。之后是否有可能隨著行貨的發(fā)售推出國內(nèi)的主機版本?這有很大的可能性。更早一些的,在2013年底,完美世界就成立了Console游戲發(fā)行部,部分網(wǎng)絡游戲登陸主機平臺的計劃已經(jīng)浮上水面。
過去游戲機平臺對于網(wǎng)絡游戲的支持并不算完善,國外游戲多是以單機或聯(lián)機內(nèi)容為主。新一代的主機在硬件和開發(fā)環(huán)境上更加體貼開發(fā)者,對網(wǎng)絡游戲的支持已經(jīng)比較完善。像PS4版的《最終幻想14》就能完美支持手柄和鍵鼠兩種操作方案,手柄和鍵鼠的體驗差異已不太明顯。這樣的基礎環(huán)境讓較早開拓海外市場的國內(nèi)網(wǎng)游企業(yè)搶先試水游戲機平臺。國內(nèi)廠商積極地將自身擅長的網(wǎng)游搬上游戲機平臺,這些舉動將極大的助力于他們拓展海外市場。
也有玩家表示,希望行貨游戲機能幫助國產(chǎn)游戲廠商彌補在單機游戲、動作游戲等領(lǐng)域的短板。這類考慮并非不切實際,SCE此前在臺灣和新加坡就有設立“PlayStation育成中心”,游戲人才培育和項目孵化上有著諸多的成績,據(jù)稱“PlayStation育成中心”以后在中國內(nèi)地也會有相應的動作。4月30日,百視通和微軟的聯(lián)合發(fā)布會上,曾透露過將投資一個創(chuàng)新項目,幫助游戲開發(fā)者在中國和全球其他市場制作、發(fā)布和銷售基于Xbox One平臺的游戲。此類動作對于國內(nèi)開發(fā)者學習國外經(jīng)驗,嘗試開發(fā)更多類型游戲相信是非常有價值的。更多的陳星漢和梁其偉也許就在我們身邊。
鑒于這種產(chǎn)業(yè)形勢的新變化,數(shù)碼互動娛樂領(lǐng)域最具影響力的盛會ChinaJoy的主辦方北京漢威信恒展覽有限公司將在2014年推出與ChinaJoy同期舉辦的次世代游戲機及家庭數(shù)字娛樂產(chǎn)品展覽會(簡稱:ACH),滿足國際和國內(nèi)游戲機行業(yè)軟硬件企業(yè)的要求,立足中國游戲機行業(yè)發(fā)展的新機遇。這對國內(nèi)廣大電玩迷來說,毫無疑問是個福音,也是喜歡游戲機的玩家都不該錯過的年度盛事。
關(guān)于ACH展會
次世代游戲機及家庭數(shù)字娛樂產(chǎn)品展覽會(Next-gen Acrade Consol and Home Entertainment Expo,簡稱ACH)是順應上海自貿(mào)區(qū)成立以來國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的新趨勢和新變化,滿足國內(nèi)外游戲機行業(yè)軟硬件及新興的數(shù)字家庭娛樂企業(yè)的要求,立足中國游戲機行業(yè)及數(shù)字家庭娛樂行業(yè)發(fā)展的新機遇,繼ChinaJoy后由北京漢威信恒展覽有限公司全新打造的具有國際性、專業(yè)性和權(quán)威性的游戲機產(chǎn)業(yè)及數(shù)字家庭娛樂產(chǎn)品的綜合展覽會。

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