《獸人必須死》游戲設(shè)計師:問題玩家也值得擁有
- 來源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
一般來說,那些在游戲中存在“負(fù)面”行為的玩家是大多數(shù)游戲開發(fā)商和發(fā)行商不愿見到的,即使游戲做的再好,遇上有問題的玩家也會被搞得一團(tuán)糟,這一點(diǎn)我們在《英雄聯(lián)盟》中已經(jīng)看到。但在《獸人必須死》設(shè)計師杰羅姆K.瓊斯的眼里,“負(fù)面”玩家可謂是多多益善,他表示:“吸引到這類玩家游戲?qū)嶋H上是一個標(biāo)志,這表示你做了一些正確的事情。”
瓊斯似乎并不在意《獸人必須死》被劃分為MOBA的游戲類型,游戲的官方網(wǎng)站則將其描述為“一款快節(jié)奏的塔防類動作游戲,英雄團(tuán)隊們將會相互戰(zhàn)斗并防御古代要塞”,這是可以被理解的,沒有人希望自己的游戲被歸類為另一部“山寨版”作品。但不得不說,MOBA的類型劃分同時也吸引了老牌MOBA玩家們的興趣。
瓊斯表示:“如果有一批負(fù)面玩家在你的游戲中出現(xiàn)并對其不離不棄,在某種程度上可能是件好事,這表示這是一部很好的游戲,可以使這類人保持對它的興趣,讓他們時刻呆在游戲之中,并有足夠的熱情將游戲體驗(yàn)下去。我不想把那些玩家攆走,其他的游戲也不應(yīng)該這樣做,他們不一定就是‘壞人’,那些負(fù)面行為都是玩家之間的問題,其他玩家應(yīng)該自己想辦法處理這類事情;在《獸人必須死》中,總要有玩家處在一個防御或支援位置,而不是一味的進(jìn)攻、或是引發(fā)不必要的沖突。”
最后,他補(bǔ)充道:“我們需要那些人,他們駕馭游戲使游戲長壽,他們給予游戲熱情,當(dāng)他們找到一款中意的游戲時,他們會全力的愛它,捍衛(wèi)它到死,雖然有時他們會有些過火的行為,但總體來講擁有他們不是件壞事。”

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