《實況足球2015》要擊敗fifa 內(nèi)購系統(tǒng)隨時代潮流
- 來源:3DM新聞組-Jackson
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Konami公布了《PES2015》最新圖片和第一手細(xì)節(jié)。新作中將會采用全新的射門系統(tǒng),更多的傳球選項,更豐富的球員動作模式,更新的動畫,加強的觀眾人群動畫和最佳的比賽環(huán)境,還有微交易。
Konami稱之后幾個月中將公布比賽展示,不同天氣下足球的運動模式,新聯(lián)賽,完全更新的角色操作系統(tǒng),加強的球員和球館的編輯模式,多人連線系統(tǒng)等細(xì)節(jié)。
《PES2015》將于2015年秋季登陸PC,Xbox One,PS4,PS3和X360。
以下是《PES2015》總情報:
激情進(jìn)球
全新的射門系統(tǒng)讓玩家自行精準(zhǔn)控制射門方向和力量,提供各種自由的射門方式。守門員根據(jù)射門的選項將作出多種撲救方式,包括調(diào)整重心等。
終結(jié)性傳球
同樣,玩家將會獲得更多的傳球選擇,漏球,低傳等。新的物理機制確保玩家的每一個不同操作控制傳球都會帶來最真實的特定結(jié)果。
一對一
《PES2015》重新制作1對1單挑。球員的位置很重要,但新作中球員帶球?qū)ふ铱論鯎魯Ψ降哪芰⒈淮蠓忍嵘?/p>
以下特點讓游戲體驗更加豐富有趣,緊張刺激。
出色的反應(yīng)能力:極快的操作讓玩家能出色面對各種比賽情況。
AI的全場跑動:游戲引擎能讓AI不斷地調(diào)整自己控制的區(qū)域范圍,進(jìn)而讓球員進(jìn)行跑動,尋找空間,甚至在鏡頭外尋找對位。
緊逼:面對防守者,進(jìn)攻球員將使用豐富的帶球過人方式。新技能包括閃避跑動,響應(yīng)沖刺和包括從走路到奔跑范圍內(nèi)的跑動速度運動。
防守:玩家可以操控防守者緊逼,鏟球或者攔截等。防守是否成功取決于玩家的決定。
優(yōu)異的FOX引擎
《PES2015》次時代版本表示著Kojima Production為《PES》制作令人驚艷的Fox引擎。去年初次登臺的新一代主機將會極大地提升畫面質(zhì)量。所有游戲內(nèi)球員的圖像特點,包括從觀眾人潮到球場球館得益于實時燈光系統(tǒng),讓游戲變得更加栩栩如生。
行為模式:《PES2015》將所有球員的長相和動作做得盡可能逼真。KONAMI根據(jù)每個球員的技術(shù)特點,重新制作了超過1000名球員。球員的動作非常逼真,對于受到侵犯,進(jìn)球或者不滿裁判判罰都會有非常情緒化的反應(yīng)。他們的情緒波動實際上會影響到他們的發(fā)揮。
詩意的動作:每個球員的動作都會有連續(xù)的動畫呈現(xiàn)。球員的動作隨著時間的變化而變化得非常流暢,同時每個球員相對于足球的位置也影響了他們的動作。
傳來歡呼聲:《PES2015》反映了最高層次比賽的氣氛。觀眾人潮的的動畫效果被極大地提升,觀眾表達(dá)熱情的效果和動作隨著比賽不斷地進(jìn)行而潮起潮落。
燈光照明:整座球館將使用實時照明系統(tǒng)。在白天,燈光會隨著天氣情況的變化而變化。到了晚上,燈光將會變得格外耀眼,照亮整座球場。
《PES》系列注重游戲的真實性。Fox引擎讓《PES2015》在真實性方面更加卓越,讓球員和球隊的動作變得栩栩如生。
PES ID:球隊中所有球員根據(jù)一個框架會如真實情況下進(jìn)行比賽,而玩家可以通過球員的跑動和比賽動作中認(rèn)出隊中的明星球員。世界上最偉大的隊伍不僅可以移動和拉開空擋,而且他們可以自如地進(jìn)行防守和進(jìn)攻。
游戲平衡型:球隊將會自動調(diào)整,接受現(xiàn)實比賽中的策略等,比如反擊,拉邊傳中,側(cè)重防守等。
實際能力:《PES2015》將側(cè)重點放在球員的能力上而非他們的小技巧。對于進(jìn)攻者來說,最重要的是用速度和緊逼打敗對位的人。有些時候彩虹甩尾的確能過人,但不會次次發(fā)生。
我的俱樂部:大師聯(lián)賽多人在線模式重修后允許玩家使用積累的GP或微型俱樂部交易來添加球員和教練。經(jīng)紀(jì)人最大程度上滿足球員的需求,而不高興的球員將會給球隊帶了嚴(yán)重的負(fù)面效果。離線模式亦是如此。
實時更新:每周英國,法國,意大利,西班牙和巴西聯(lián)賽球隊之間的轉(zhuǎn)會和首發(fā)變化數(shù)據(jù)將不斷更新。球員數(shù)據(jù)會根據(jù)每周的表現(xiàn)而更新,所以如果一個球員連續(xù)進(jìn)球,那么在更新中他的數(shù)據(jù)將會飛快地提升。這項更新適用于所有聯(lián)網(wǎng)模式,單人模式可選。
精確地球員數(shù)據(jù):《PES》重新打造了球員參數(shù)系統(tǒng),參考各方資料來創(chuàng)造出最為真實的球員數(shù)據(jù)庫。
可適應(yīng)的比賽環(huán)境:你的對手愛傳球嗎?那么告訴球場管理員不要把草剪得太短,否則會讓你的對手加快進(jìn)攻節(jié)奏。

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