《地鐵》新作或?qū)⒂虚_(kāi)放世界要素 令人無(wú)比期待!
- 來(lái)源:3DM新聞組-Milk
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《地鐵》系列和《潛行者》系列都是在刻畫(huà)后啟示錄時(shí)代上非常成功的游戲。《地鐵》更注重于幽閉空間的營(yíng)造,而《潛行者》更注重于強(qiáng)調(diào)開(kāi)放世界。不過(guò)開(kāi)發(fā)商4A Games似乎想在《地鐵》中加入開(kāi)放世界要素。
最近,4A Games的首席技術(shù)總監(jiān)Oles Shishkovstov接受了采訪,他提到了Xbox One和PS4之間的差異,對(duì)于開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō),兩者的優(yōu)劣等等。不過(guò)最讓我感興趣的是當(dāng)他被問(wèn)到目前工作室正在做什么的時(shí)候。
“對(duì)于我們目前正在開(kāi)發(fā)的游戲,我們將加強(qiáng)其沙盒體驗(yàn),往非線性游戲上去靠攏,不過(guò)游戲仍是靠故事來(lái)推進(jìn)。”他說(shuō)道,“我現(xiàn)在還不能告訴你更多細(xì)節(jié),不過(guò)這確實(shí)需要我們一些額外的思考。”
也許這只是幾句簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的話。不過(guò)一個(gè)開(kāi)放的《地鐵》世界將會(huì)毫無(wú)疑問(wèn)地令人驚嘆。


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