- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Crytek
- 發(fā)售:2014-10-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):Crytek
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,神話,羅馬
《崛起:羅馬之子》PC版超強(qiáng)畫(huà)質(zhì) 陰影效果給力
- 來(lái)源:3DM新聞組-Milk
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
MSAA抗鋸齒技術(shù)在Xbox One上并不是一個(gè)可實(shí)現(xiàn)的東西,因?yàn)閄box One使用了延遲渲染。于是,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)使用了SMAA 1TX。
在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中陰影的處理也是相當(dāng)重要的。
“動(dòng)畫(huà)陰影”關(guān)
“動(dòng)畫(huà)陰影”開(kāi)
大規(guī)模環(huán)境光吸收在Xbox One實(shí)現(xiàn)起來(lái)非常好,只用了0.4秒的渲染時(shí)間,不過(guò)只能用在室外。
“大規(guī)模環(huán)境光吸收”關(guān)


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