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Bungie警告玩家謹(jǐn)慎對待《命運(yùn)》的首日評測結(jié)果

時間:2014-09-09 03:58:15
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

玩家還沒參與其中的游戲是不適合進(jìn)行評測的,因此《命運(yùn)》不會有發(fā)售之前的預(yù)評。

Bungie也借此警告玩家,在游戲明天上市之后玩家應(yīng)該對各種評測謹(jǐn)慎對待。

評測作者也是從今天才能進(jìn)入游戲的,而且評測禁令也是到凌晨才解除,工作室認(rèn)為這么短時間內(nèi)寫出來的評測肯定是不客觀的。

“一般來說,游戲在到達(dá)玩家手里之前就收到評分了。”工作室說道,“但我們不覺得《命運(yùn)》是一款一般的游戲。”

“從一開始,我們就把《命運(yùn)》打造得非比尋常。我們想要打造一個適合玩家——適合明亮的生命造訪的一個世界。在這個世界上最后一個安全都市中,如果沒有了這些人們,沒有在荒野要塞中游蕩的守護(hù)者們,《命運(yùn)》就是一個沉悶的陰影。這可不是我們想要讓人評測的游戲風(fēng)貌。”

“要想滿足評測作者的心理預(yù)期,我們得從世界上找成千上萬的玩家晝夜不休地在《命運(yùn)》世界里玩耍,還沒發(fā)售我們上哪找這么多玩家去?”

“對于我們來說,這是全新的體驗(yàn),也有一點(diǎn)冒險。我們期待著第一個評測分?jǐn)?shù)的出現(xiàn),但一般來說他們不會有太多耐心體驗(yàn)我們提供的這次愉悅的漫長旅行。玩家最好還是等到有著完整評測內(nèi)容更令大眾信服的評測機(jī)構(gòu)的分?jǐn)?shù)出現(xiàn)。”

“我們倒是沒事。我們已經(jīng)做出了引以為傲的東西。《命運(yùn)》期待著評測的到來。游戲發(fā)售的第一天,總是會與蜂擁而至的評判員打交道,眼光最好還是犀利點(diǎn)。”

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2014-09-09(PS4)
  • 開發(fā):Bungie
  • 語言:英文
  • 平臺:PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,軍事,暴力

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