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總而言之就是渣渣渣 《喪尸圍城3》PC版性能分析

時(shí)間:2014-09-14 11:12:58
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber,Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

喪尸圍城3

這個(gè)月確實(shí)很有意思。8月份的時(shí)候,媒體聯(lián)系Capcom想對(duì)《喪尸圍城3》(Dead Rising 3)PC版做一次訪(fǎng)談。這家日本公司對(duì)這次訪(fǎng)談持歡迎態(tài)度,但是隨后幾周事情就不太一樣了。雖然Capcom最起碼在一開(kāi)始是很樂(lè)于接受訪(fǎng)談的,媒體也同意了Capcom將訪(fǎng)談內(nèi)容等到游戲發(fā)售前的兩三天再公布的請(qǐng)求,但是該公司對(duì)于媒體發(fā)過(guò)去的訪(fǎng)談問(wèn)題就沒(méi)回復(fù)過(guò)。更不靠譜的是,當(dāng)媒體要求Capcom發(fā)一份自家對(duì)于《喪尸圍城3》的評(píng)分的時(shí)候,他們開(kāi)始裝聾作啞了。

今天,我們終于為玩家制作了《喪尸圍城3》的PC性能分析。雖然Capcom已經(jīng)發(fā)布了兩個(gè)補(bǔ)丁,但游戲在技術(shù)層面上來(lái)說(shuō)還是差勁得很。

跟往常一樣,我們使用的是i7 4930K、8G內(nèi)存、Nvidia GTX690顯卡、Windows 8.1 64位以及最新版本的顯卡驅(qū)動(dòng)。Nvidia尚未發(fā)布針對(duì)這款作品的SLI profile,玩家需要用第三方工具(比如Nvidia Inspector Tool),找到游戲的profile,然后應(yīng)用如下設(shè)置:

這樣設(shè)置一番之后,就會(huì)啟用SLI支持了。但是SLI的表現(xiàn)并不理想,在陰影設(shè)置為高的情況下會(huì)有很多閃屏現(xiàn)象發(fā)生。另外,SLI profile與SMAA T2X不兼容,也就是說(shuō)你只能選擇FXAA或SMAA。不過(guò),這終歸比什么都沒(méi)有要強(qiáng),希望Capcom和Nvidia共同解決一下這個(gè)游戲的問(wèn)題。

《喪尸圍城3》以場(chǎng)景大僵尸多而著稱(chēng)。自然而然的,就會(huì)有很多玩家任務(wù)這游戲很吃CPU,其實(shí)不然?!秵适瑖?》是一款依靠GPU的作品,就算是一枚雙核CPU也能將其保持在穩(wěn)定30fps。不僅如此,就算是上到三核、四核和六核哪怕是八核,游戲的性能表現(xiàn)也不會(huì)有什么顯著增加。

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8.2
已有614人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2014-09-06(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Blue Castle Games
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:喪尸,血腥,末世,僵尸

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