- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2014-09-09(PS4)
- 開(kāi)發(fā):Bungie
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,軍事,暴力
鑒定不再坑爹!《命運(yùn)》改進(jìn)記憶痕跡和打?qū)毾到y(tǒng)!
- 來(lái)源:新聞組-rainbow
- 作者:rainbow
- 編輯:ChunTian
Bungie今天宣布,他們下周發(fā)布的新更新補(bǔ)丁,將改進(jìn)《命運(yùn)》的打?qū)毾到y(tǒng)。
《命運(yùn)》的玩家最近發(fā)現(xiàn),游戲掉寶不僅十分吝嗇,而且更令人沮喪的是,撿起的記憶痕跡鑒定成武器或裝備后,并不能物品能夠達(dá)到相應(yīng)的顏色等級(jí)。
不過(guò),這將在《命運(yùn)》1.0.2,也就是下周發(fā)布的補(bǔ)丁改變。更新后,你鑒定的物品將保持其顏色等級(jí)或甚至更高。也就是說(shuō),鑒定紫色記憶痕跡不會(huì)再得到稀有,而且鑒定稀有記憶痕跡則有可能得到傳奇物品。
值得注意的是,這個(gè)改變只對(duì)更新后撿取的記憶痕跡有影響。而且,如果你之前包裹或倉(cāng)庫(kù)中有傳奇記憶痕跡,那么會(huì)降級(jí)成稀有,但他們依然有機(jī)會(huì)鑒定成傳奇物品。
另外,Bungie此次還增加了特殊物品的掉率。而且三個(gè)不同的Srtike列表-Daily Heroic, Weekly Heroic 和 Vanguard Tiger,都會(huì)給予稀有和傳奇記憶痕跡作為已有獎(jiǎng)勵(lì)。

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