《刺客信條:大革命》操控變樣 新玩家表示無壓力
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
據(jù)育碧的高級(jí)制作人Vicent Pontbriand表示,如果你是《刺客信條》系列的老玩家,那么在玩《刺客信條:大革命》時(shí),可能需要花幾個(gè)小時(shí)去適應(yīng)游戲全新的操控方案。至于新操控會(huì)給玩家驚喜還是驚嚇,Pontbriand表示只有下個(gè)月等玩家自己去發(fā)現(xiàn)了。
“是的,老實(shí)說,我有點(diǎn)擔(dān)心這個(gè)。”Pontbriand在上周接受VideoGamer采訪時(shí)說。“你得花上幾天,好吧,我夸張了,你得花上幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間重新培訓(xùn)自己,逼著自己忘掉原來已經(jīng)條件反射的操縱方式(按住RP和A鍵,然后往前推)。”
“但是習(xí)慣了就好。我已經(jīng)為《刺客信條:大革命》工作很久,過去的幾個(gè)月內(nèi),我每天都要玩這個(gè)游戲。所以現(xiàn)在我已經(jīng)習(xí)慣于按A往上跳,按B往下降。除此之外,也沒什么不一樣的。因?yàn)閯?dòng)畫效果、時(shí)間控制、距離和度量感都有些差別,然后操控也會(huì)帶來一些不一樣的東西。”
“我不認(rèn)為這會(huì)讓很多玩家望而卻步。”Pontbriand補(bǔ)充道,“我們測試的時(shí)候找了《刺客信條》老玩家和從未玩過《刺客信條》的新玩家,只有前者因?yàn)闂l件反射,在初期會(huì)遇到一些問題,而后者玩的非常順利。”
除了按鍵變化外,《刺客信條:大革命》還加入了一個(gè)隱形按鍵,這是《刺客信條》系列首次嘗試。
《刺客信條:大革命》將于11月14日登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。

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