育碧贊PS4:《全境封鎖》會(huì)充分利用PS4硬件機(jī)能
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
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雖然要在2015年發(fā)售,但《全境封鎖》已經(jīng)在業(yè)界引起了不小的波瀾。不久前微軟工作人員才盛贊了這款作品,而轉(zhuǎn)眼間《全境封鎖》的制作商育碧又向PS4豎起了大拇指,并稱這款作品會(huì)充分利用PS4的硬件設(shè)備。
“登陸PS4會(huì)不會(huì)有困難?我們?cè)谘邪l(fā)這款游戲的時(shí)候就專門把引擎和游戲調(diào)試為適應(yīng)次世代主機(jī)的狀態(tài),所以一點(diǎn)問(wèn)題都不會(huì)有,”育碧執(zhí)行制作人Fredrik Rundqvist在接受采訪時(shí)說(shuō)道,“我們甚至可以說(shuō)是完美契合。據(jù)我所知,現(xiàn)在還有不少游戲在使用相對(duì)較舊的引擎,但《全境封鎖》并非如此。它會(huì)充分利用PS4的機(jī)能的,順便一提,PS4真是臺(tái)很棒的主機(jī)啊。”
盡管如此,但Rundqvist并不認(rèn)為《全境封鎖》已經(jīng)達(dá)到極限了。“每當(dāng)主機(jī)更新?lián)Q代的時(shí)候游戲制作人都得花時(shí)間來(lái)了解這些新東西,一旦我們搞定這些技術(shù),游戲肯定會(huì)有非常多的變革及成長(zhǎng),”這位制作人繼續(xù)說(shuō)道,“我覺得PS4也會(huì)遇到這樣的情況。等到將來(lái)我們能掌控那些細(xì)枝末節(jié)的技巧后,我們也一定會(huì)繼續(xù)努力讓游戲更上一個(gè)層次。”
《全境封鎖》將為玩家呈現(xiàn)一個(gè)大災(zāi)變后的紐約,城市因?yàn)槿祟愇拿鞯谋罎⒍萑肓藷o(wú)止境的混亂中,游戲中更是因此而派系林立。在這個(gè)開放世界RPG中,玩家將操縱一位隸屬于Division組織的特工進(jìn)行一系列任務(wù)。目前育碧并沒(méi)有公布《全境封鎖》的具體發(fā)布時(shí)間,不過(guò)這款作品肯定會(huì)在2015年登陸PS4,Xbox One及PC平臺(tái)。


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