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《刺客信條:大革命》將會(huì)導(dǎo)致育碧調(diào)整評(píng)測(cè)策略

時(shí)間:2014-11-15 10:06:05
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

刺客信條:大革命》的所有游戲評(píng)測(cè)都必須等到游戲發(fā)售12小時(shí)以后才可以公布,這是育碧與媒體評(píng)測(cè)者的禁言協(xié)議。而隨著《刺客信條:大革命》的各種bug和程序錯(cuò)誤頻頻爆出,育碧現(xiàn)在表示他們將對(duì)現(xiàn)有的評(píng)測(cè)策略進(jìn)行改革。

許多玩家都認(rèn)為,育碧之所以控制評(píng)測(cè)發(fā)布的時(shí)間,就是因?yàn)橛螒虮旧砺┒窗俪?,bug橫行,所以要等全部的預(yù)購游戲都交貨以后,再放出評(píng)測(cè)結(jié)果。

育碧的一位發(fā)言人表示:“游戲本身在變,評(píng)測(cè)游戲的方式也在變。正如《刺客信條:大革命》《命運(yùn)》《飚酷車神》證明的那樣。只要有重要的在線成分,就會(huì)有變數(shù)。”

“在線元素的可用性以及服務(wù)器的人口數(shù)量,全都關(guān)系到完整的游戲體驗(yàn),而這也是評(píng)測(cè)者所需要的評(píng)測(cè)環(huán)境。要想在游戲正式發(fā)售以前制造這樣的環(huán)境,很復(fù)雜,這也是為什么許多游戲都選擇在臨近發(fā)售的時(shí)候才開始提供評(píng)測(cè),甚至是在游戲發(fā)售以后才提供評(píng)測(cè) - 《命運(yùn)》就是這樣。”

“我們正在努力適應(yīng)環(huán)境,讓我們相應(yīng)地為玩家提供服務(wù),進(jìn)行交流。因此我們將改變與媒體評(píng)測(cè)者的合作方式,我們也將為一些游戲提供公開beta測(cè)試或者搶先體驗(yàn),這樣一來玩家和評(píng)測(cè)者就能對(duì)游戲有更全面的了解。”

育碧表達(dá)了兩個(gè)中心思想:他們以后的游戲都會(huì)注重多人聯(lián)機(jī)功能。他們以后的游戲都會(huì)提供beta測(cè)試或者搶先試玩。第一點(diǎn)是目前電子游戲的大趨勢(shì),有人喜歡有人煩,第二點(diǎn)則看出育碧還是比較用心的,只有真正的試玩和測(cè)試才能反映真實(shí)情況。

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-11-11(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情,潛入,潛行美式RPG,暗殺

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