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《殺戮間2》PS4版目標(biāo)1080p60幀 低幀數(shù)不像電影

時(shí)間:2014-12-12 09:44:28
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Xec
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在PSX展上,Tripwire Interactive宣布《殺戮間2》將登陸PS4。在之后的Q&A環(huán)節(jié)中,該開發(fā)商被問(wèn)到了游戲在PS4上是否會(huì)鎖30幀。

社區(qū)經(jīng)理Jared Creasy做了一個(gè)詳盡的闡述:

“對(duì)此我們還沒(méi)有一個(gè)定論,因?yàn)橛螒蛉栽陂_發(fā)中。我們的目標(biāo)是1080p和60幀每秒。我們無(wú)法保證能達(dá)到目標(biāo),但我們想盡可能讓游戲看起來(lái)更漂亮,并試著完成這一目標(biāo)。我們會(huì)密切關(guān)注我們的開發(fā)狀況,并在社區(qū)中及時(shí)跟進(jìn)。”

藝術(shù)總監(jiān)David Hensley補(bǔ)充道:

“我們是60幀的粉絲。我們不覺(jué)得較低的幀數(shù)看起來(lái)會(huì)更像電影。”

到底Tripwire能否達(dá)成這一目標(biāo),就讓我們拭目以待。

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9.3
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Tripwire Interactive
  • 發(fā)售:2016-11-18(PC)
  • 開發(fā):Tripwire Interactive
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:生存,喪尸,血腥獨(dú)立,后末日

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