2014年最佳游戲榜單出爐 PC平臺游戲簡直太寒磣了
- 來源:驅動之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
2014年馬上就要過完了,各種評選和總結鋪天蓋地,著名打分網(wǎng)站Metacritic的游戲部門近日公布了今年的最佳游戲名單,Wii U上的《任天堂明星大亂斗》奪得第一寶座,具體情況如下:
2014年平均分超過90的新游戲
Metacritic的游戲打分由兩個部分構成,分別來自媒體和玩家,這次的評選以媒體分數(shù)為標準。雖然從上面這張表格中可以看出在《任天堂明星大亂斗WiiU》之上還有次世代兩個版本的《GTA5》以及重制版《美國末日》,分數(shù)都更高,但是基于“復刻版”以及“重制版”不計入成績的原則,因此在2014的原創(chuàng)游戲中,《任天堂明星大亂斗》以平均92的高分奪魁。
這張圖表體現(xiàn)了PS4在家用主機中擁有最高的關注度和最佳的游戲質量
在另一項以機種劃分的打分游戲數(shù)量統(tǒng)計中,PS4主機上的游戲被打分的頻率最高,其次是Xbox One和WiiU,這正好與這幾臺主機在全世界的銷量相匹配,也從另一個角度反映了不同主機之間關注度的差異。
任天堂官方Twitter放出的統(tǒng)計,同樣采用的是Metacritic的數(shù)據(jù)
但比較有意思的是任天堂似乎并不同意這種說法,它的官方Twitter在臨近圣誕節(jié)的12月19日放出了另一項統(tǒng)計,聲稱WiiU和3DS平臺經(jīng)Metacritic打分后得分在85以上的游戲合計有19款,而其他主機則只有8款,因此得出結論“任天堂主機擁有的杰出游戲遠多于其他平臺”。
掌機的統(tǒng)計數(shù)據(jù)似乎與市場表現(xiàn)正好相反
而按照Metacritic的統(tǒng)計,3DS上無論在被評分游戲數(shù)量還是平均分數(shù)上都不如市場表現(xiàn)不佳的PSV。同樣的數(shù)據(jù),只是因為統(tǒng)計方法的不同就能產(chǎn)生如此巨大的差異,看來冰冷的數(shù)字有時候也能被有心人玩弄于鼓掌之間。不過哪怕不以這些數(shù)字為標準來判斷游戲或是主機的好壞,我們還是能看出一些其他的信息,比如榜單上有多少復刻或是重制的游戲等等,而排名最末尾的幾款游戲則充分說明了叫好不叫座的現(xiàn)象有多么普遍。

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