續(xù)作來臨 《神界:原罪》創(chuàng)始人宣布兩款全新RPG
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Larian Studios創(chuàng)始人Swen Vincke在GDC大會談到《神界:原罪》的制作時透露,希望在接下來的時間里能讓玩家們期待制作組的新作品,而且還是兩款。如果你不曾玩過《神界:原罪》,而僅是見過游戲截圖的話,那么你很容易就會因其復古懷舊的風格與獨鐘PC的定位而忽視它的成功。這款游戲相當出色,制作組將會在接下來的兩部作品中繼續(xù)使用該游戲引擎。據(jù)悉,兩部作品將在今年的E3大展,或者2016年早些時候揭露新消息,Vincke也說到:“當一切準備就緒,就會和玩家見面”。
Larian Studios制作組正在馬不停蹄的制作新作。并且Vincke也談及了未來這兩款角色扮演游戲的主題。Vincke也十分關注自己的競爭對手的動態(tài),以避免幾款角色扮演游戲發(fā)售重疊或者類型相似。不過玩家不用擔心,《神界》的續(xù)作和《龍騰世紀》,《巫師3》這些游戲完全不會是同一風格。
不論制作組會在什么時候宣布旗下的下一步角色扮演游戲,玩家可都要接受他們跳票一次兩次的可能。在《神界:原罪》中,制作組傾盡全力,投入大量時間與金錢來確保游戲質量,因此游戲才會跳票。雖然這樣的做法差點讓制作組倒閉,不過他們的辛苦卻沒有白費——《神界:原罪》的銷量已經(jīng)超過了50萬份。隨著《神界:原罪》的巨大成功,我們也有理由相信他們接下來的作品將會更加優(yōu)秀。

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