DX12也救不了Xbox One 《巫師3》不能保證分辨率
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《巫師3:狂獵》開發(fā)商CD Projekt Red過去曾表示,DirectX 12令人印象深刻,但在Xbox One平臺(tái)上的使用,并不容易帶來更高的分辨率。上周末參與開發(fā)的一名資深游戲設(shè)計(jì)師已經(jīng)在推特證實(shí)了這一早前的評(píng)價(jià)。
在談到粉絲關(guān)注的最佳經(jīng)驗(yàn)的問題時(shí),資深游戲設(shè)計(jì)師達(dá)米安莫尼爾建議使用PC玩《巫師3》,這樣會(huì)有“更好的分辨率”。
DirectX 12是微軟新開發(fā)的圖形套件,已經(jīng)證明了其潛力足以改變游戲規(guī)則。PC用戶將能夠組合來自不同廠商的顯卡,開發(fā)者也可以在硬件老化的情況下維持相當(dāng)?shù)男阅堋5@然不會(huì)真正創(chuàng)造奇跡。
莫尼爾澄清說,CD Projekt Red在Xbox One上肯定會(huì)嘗試更高的分辨率,但他不能保證結(jié)果如何。
巫師3已經(jīng)跳票了好幾次,但將于五月十九日發(fā)售。

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