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《巫師3》制作人員訪談 優(yōu)化感人無需擔(dān)心PS4畫質(zhì)

時(shí)間:2015-04-14 11:37:56
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

巫師3:狂獵》即將在下個(gè)月發(fā)售,近日,制作組的開發(fā)人員也在推特上與網(wǎng)友互動,回答了一些有關(guān)游戲的問題。

關(guān)卡設(shè)計(jì)師Miles Tost提到了目前制作組正在加緊時(shí)間優(yōu)化游戲,提高性能,力求讓每一位玩家都能找到合適自己的畫面選項(xiàng)并流暢運(yùn)行。

另外,如果有玩家擔(dān)心PS4的畫面問題,制作人也說到:“根本不用擔(dān)心PS4畫面的問題,一旦你入手游戲你就會被《巫師3》碉堡的畫面所折服的。”

對于一些玩家對游戲的任務(wù)提示(人物頭上的小感嘆號)不感冒的問題,他也說到:“沒關(guān)系,如果你想玩高難度的話,你可以把這些提示統(tǒng)統(tǒng)關(guān)了。”

杰洛特的法印也可以通過許多方式增強(qiáng),讓它們更具威力。

同時(shí),《巫師3》中也加入了類似《刺客信條》的跑酷系統(tǒng),杰洛特可以攀爬房屋,在Novigrad城中飛檐走壁。

像《魔獸世界》等網(wǎng)游一樣,《巫師3》中的UI圖表大小也可以進(jìn)行調(diào)節(jié)。

《巫師3:狂獵》預(yù)定于5月下旬在世界范圍內(nèi)發(fā)售,敬請期待。

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