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《全境封鎖》由多家工作室分包開發(fā)或是雷作預(yù)兆

時(shí)間:2015-05-11 01:55:02
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

全境封鎖》是一款融合第三人稱射擊和角色扮演元素的在線合作游戲,育碧旗下的Annecy剛剛成為本作的幕后開發(fā)團(tuán)隊(duì)之一,他們此前曾負(fù)責(zé)過《刺客信條》的多人模式。而除了他們以外,開發(fā)本作的還包括Massive工作室,Red Storm工作室和育碧Reflections。

Annecy工作室經(jīng)理Rebecka Coutaz向玩家們表達(dá)了信心,稱“工作室之間的合作非常默契,我們正在全力確保達(dá)到并超出玩家對本作的高預(yù)期。”

對此我們表示懷疑和擔(dān)心。

不要誤會(huì),我們知道多家工作室合作意味著項(xiàng)目龐大,而更多工作室的參與意味著更多的資源投入,會(huì)預(yù)示著強(qiáng)的質(zhì)量保障。不過多家工作室分包一個(gè)項(xiàng)目的劣勢也很明顯。

如果一個(gè)項(xiàng)目分成許多份,則負(fù)責(zé)每份工作的工作室就無法對整體大局的核心目標(biāo)進(jìn)行掌控。如果參與項(xiàng)目的員工都在一棟建筑里上班,即使分別坐在不同房間里,也依然更容易實(shí)現(xiàn)平時(shí)的交流溝通,讓整個(gè)項(xiàng)目一致有序。

此前就已經(jīng)有游戲由于分包開發(fā)而顯得四分五裂,那就是《刺客信條:大革命》。當(dāng)初《大革命》有許多工作室參與,但最后卻遭遇了嚴(yán)重的性能表現(xiàn)問題。

育碧最近幾部作品都是雷聲大雨點(diǎn)小,這部《全境封鎖》在目前的宣傳造勢階段和當(dāng)初的《看門狗》給人感覺很接近。筆者并不想杞人憂天,我也希望看到《全境封鎖》驚艷登場。它此前公布的視頻看上去及炫酷又好玩,不過經(jīng)歷了那么多次期望與失望以后,相信大家已經(jīng)都學(xué)會(huì)淡定了。在《全境封鎖》正式發(fā)售或者開放試玩之前,我們會(huì)保持克制和冷靜。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),合作劇情,開放世界,刷寶射擊游戲

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