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玩家最期望的《毀滅戰(zhàn)士》新作特性 夠難度夠血腥

時間:2015-06-02 15:43:01
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在今年E3上,Bethesda很可能宣布一部全新的《毀滅戰(zhàn)士》作品,因為大家已經(jīng)等待的太久了。作為一部新作,肯定會加入一些新的元素特性,下面三點就是我們希望在新作中看到的。

繼續(xù)《德軍總部:新秩序》做的不錯的地方

《德軍總部:新秩序》是由Machine Games開發(fā)的,而不是id Software,不過他們可以依然制作一款出色的現(xiàn)代FPS游戲?!兜萝娍偛俊吩诩尤肓藵撔性睾吞剿髟睾蟠蟠笤黾恿藨?zhàn)斗的樂趣

《毀滅戰(zhàn)士》沒有什么劇情可以深入,就是拯救人類不被惡魔占領(lǐng),隨著游戲的深入,就成了使用各種各樣的槍瘋狂殺戮了,所以我們還需要下一點。

極度血腥

游戲的一個mod“Brutal DOOM”非常的受歡迎,這說明大家們喜歡嫉妒血腥暴力的《毀滅戰(zhàn)士》。殺死格式惡魔和奇怪的怪獸并不滿足,我們想看見他們血液飛濺,內(nèi)臟噴出,我們整個屏幕都是血跡。

難度加大

《黑暗之魂》和《血源》的成功證明了玩家渴望有挑戰(zhàn)性的體驗。如果不用恐怖的氣氛和陰森的環(huán)境來嚇玩家,比如稀缺的彈藥,打不死的怪物等等,會不會效果更好的呢。

你認為下一部《毀滅戰(zhàn)士》需要加入什么呢?

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9.1
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2016-05-12(PC)
  • 開發(fā):id Software
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Stadia
  • 標簽:科幻槍戰(zhàn)

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