E3 2015:《毀滅戰(zhàn)士4》新細節(jié)公布 初代之感回歸
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Bethesda在本屆E3上正式公布經(jīng)典系列重啟作《毀滅戰(zhàn)士4》,預(yù)定于2016年初登陸Xbox One,PS4,PC平臺。
游戲背景為主角探訪火星惡魔老巢對抗一大波惡魔怪物,初代的素質(zhì)和元素相當(dāng)經(jīng)典,采用新版id Tech 6引擎制作,畫面更強,還加入近戰(zhàn)技能。
除了經(jīng)典的單機模式,本作還將加入多人模式,如同《雷神之錘》的一樣競技場玩法,涉及UAC工廠及火星惡魔地圖,模式包括“占旗”,“團隊競技場”。
另外,還包括“Doom Snapmap”,一款簡易操控的超規(guī)模地圖編輯器,可自建或采用編輯器的工具打造新模式,支持Bethesda.net,一個集合Bthesda全部游戲的互動社區(qū),有點像戰(zhàn)網(wǎng)。
劇情:
本作設(shè)定為經(jīng)典的火星UAC基地,被惡魔包圍,主角的目的很簡單,殺掉他們?nèi)俊?/p>
核心元素:
經(jīng)典玩法,無掩體系統(tǒng),HP需要道具,對抗一波接一波的惡魔,集合你的武器庫,以及增強版近戰(zhàn)系統(tǒng),打造連續(xù)戰(zhàn)斗效果,如爆,踢,敲。
經(jīng)典競技場多人模式,以及新模式,通過武器與戰(zhàn)斗技能結(jié)合,打敗其他用戶,可扮演惡魔。
地圖編輯器Snapmap,簡單操控,強悍元素,任何平臺打造的內(nèi)容支持全平臺用戶游玩,采用引擎內(nèi)建模式,打造專屬模式,通過Bethesda.net分享。

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