動(dòng)態(tài)圖對(duì)比《輻射4》vs《上古5》 動(dòng)作光影有進(jìn)步
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
自從在E3上公布以來,《輻射4》的游戲畫面是許多人都非常關(guān)注的,主要是因?yàn)槿藗儗?duì)它的畫面感到不夠滿意。甚至有人說它的畫面不屬于這個(gè)時(shí)代。但事實(shí)上如果拿它與《上古卷軸5:天際》對(duì)比的話,還是可以看得出明顯的進(jìn)步和提升的。
這張Gif動(dòng)態(tài)圖就演示了《輻射4》與《上古卷軸5:天際》之間的差別,由于圖片容量太大,我們只能以鏈接的方式為大家展示。任務(wù)動(dòng)作更加自然,轉(zhuǎn)身時(shí)四肢動(dòng)作很連貫;另外任務(wù)的動(dòng)態(tài)投影也更加準(zhǔn)確真實(shí),相信最終發(fā)售的版本更不會(huì)讓玩家失望。
作為111避難所的最后幸存者,你將探索一篇核戰(zhàn)末世廢墟。每時(shí)每刻都將為了生存而掙扎,一切決定都將由你說了算。《輻射4》預(yù)計(jì)11月10日登陸PC,PS4,Xbox One,主機(jī)平臺(tái)都將達(dá)到1080p/60fps。
《輻射4》首支預(yù)告片欣賞:


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