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《龍之信條》要登陸PC 叫好不叫座的游戲你玩嗎?

時間:2015-09-10 10:34:39
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

卡普空宣布叫好不叫座的RPG《龍之信條:黑暗覺者》(Dragon's Dogma: Dark Arisen)即將登陸PC平臺。這款游戲曾在PS3平臺上發(fā)售,一度被部分玩家稱為主機平臺上最好的RPG游戲。

實際上,《龍之信條》走的是一條完全不同于以往的ACT、甚至ARPG路線。采用了創(chuàng)新性十足的人偶系統(tǒng)。雖然本作很難成為一代經(jīng)典,但很可能會成為日式RPG劃時代的作品之一。

對于初學者來說,玩家在玩《龍之信條》的時候你可以找到不少其他游戲的影子。比如說實時戰(zhàn)斗體驗就有點類似《暗黑之魂》,而開放性世界的大小又能和《上古5》相媲美,大規(guī)模戰(zhàn)斗的氣勢又會讓人想起《汪達與巨像》。游戲中確實出現(xiàn)了不少讓人眼前一亮的時刻,但大多數(shù)時候都缺乏認真打磨顯得枯燥無味。

或許是為了彌補派系設置的毫無新意,以及重復單調的任務設計的不足,《龍之信條》的戰(zhàn)斗設計還是很有誠意的。游戲開始你得在戰(zhàn)士、游俠或是法師三種職業(yè)中選一個,但隨著等級的上升,你便可以自由解開各職業(yè)技能打造屬于自己的職業(yè),比方說魔法師弓箭手或是刺客型游俠。隨著解開的技能越來越多,游戲的戰(zhàn)斗方式也變得多彩多樣,作為戰(zhàn)士你可以對敵人施展兇狠的掏心爪,法師們也可以扔出魔法球電擊附近的敵人。盡管你的角色升級都是在默默進行,但你永遠可以掌控角色技能發(fā)展的方向。當然,每一個職業(yè)在戰(zhàn)斗之外都有自己的特長,比方說法師可以懸空前進,而戰(zhàn)士則可以翻過矮墻。

一旦游戲中的怪物殺厭了,你也可以隨時調整自己的技能和武器類型保持新鮮感。因為每一個職業(yè)都有自己的玩法,比如說法師可以召喚出一堵火墻沖向敵人,這招確實夠帥氣,而肉搏向的戰(zhàn)士在面對身軀龐大的敵人時則可以爬到他們身上直接直搗黃龍,當巨龍拼命扭動想要把你甩下來還是很過癮的。這種靈活性讓《龍之信條》始終保持著一種新鮮感,哪怕劇情對你如浮云你也會始終想要去嘗試其他職業(yè)的不同玩法。

總之,《龍之信條》擁有出色的多樣性和自由性,本作擁有成為經(jīng)典ARPG作品的能力和規(guī)模,但角色和Bug的問題限制了它。盡管如此,如果你愿意堅持下去,本作中依舊有許多讓你值得一試的亮點。

《龍之信條》會完美支持Xbox 360和Xbox One手柄、Steam成就和鍵鼠操作。PC版《龍之信條》畫面將會大幅升級,同時新增全新的地區(qū),武器,敵人以及任務等等,也就是我們所說的“終極版本”。

本作將于2016年1月15日正式發(fā)售,售價29.99美元。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2016-01-15(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS3 XBOX360
  • 標簽:魔幻,

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