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制作組:要讓《使命召喚12》戰(zhàn)役有深度 新視頻公布

時(shí)間:2015-10-06 06:42:59
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

雖然舊世代主機(jī)版的《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》已經(jīng)刪去了戰(zhàn)役,而且Treyarch將大部分精力放在了多人模式上,但作為傳統(tǒng)之一,這款游戲的戰(zhàn)役還是值得我們了解一下的。

Treyarch并沒有在這段視頻中對(duì)《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的故事做出具體的介紹,但他們卻談到了單人戰(zhàn)役的制作哲學(xué),簡(jiǎn)而言之,即“深入”。“我們希望為玩家?guī)?lái)一款有深度有內(nèi)涵的游戲。當(dāng)玩家花時(shí)間了解這款游戲后,他們能在游戲中發(fā)現(xiàn)越來(lái)越多的東西。”一位制作人如此說(shuō)道。除此之外,在視頻末段我們還能看到一些具體的新游戲元素,如“創(chuàng)建新行動(dòng)”以及小隊(duì)成員選擇等等。

《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的背景設(shè)定為2065年,在那時(shí)人類已經(jīng)可以通過(guò)對(duì)人體進(jìn)行改造實(shí)現(xiàn)一種“超級(jí)士兵”的概念。他們雖然還保持了人類的思想和意識(shí),但很多身體部件都已不是血肉之軀,而是各種高科技組件所搭建而成的武器。在這樣的時(shí)代中,戰(zhàn)爭(zhēng)已然不是靠人贏下的,而是依賴于機(jī)器人以及超級(jí)士兵。然而正如大家所猜想的一樣,科技的無(wú)節(jié)制發(fā)展已經(jīng)令這些恐怖的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器有個(gè)反作用,而我們的主角就是在一次剿滅機(jī)器人的任務(wù)中陷入了這樣的困局。

《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》將在11月6日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One以及PC。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2015-11-06(PC)
  • 開發(fā):Treyarch
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻槍戰(zhàn),劇情,改槍

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