注重單人體驗(yàn) 育碧解釋刺客信條:梟雄無(wú)多人模式
- 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在育碧的季度財(cái)政會(huì)議上,首席執(zhí)行官ves Guillemot談?wù)摿擞螒颉?a target="_blank" href="http://raystadlerconstruction.com/games/acs/">刺客信條:梟雄》的開(kāi)發(fā)理念和媒體對(duì)該作的評(píng)分評(píng)價(jià)。
我們把他的發(fā)言做出了總結(jié),具體如下:
-《刺客信條:梟雄》并沒(méi)有多人游戲,許多玩家對(duì)此很高興,這并不意味著多人游戲不好,只是從《刺客信條》和《孤島驚魂》的玩家反饋來(lái)看,單人游戲才是他們最喜歡的。
-《刺客信條:梟雄》的評(píng)分評(píng)價(jià)總的來(lái)看是非常高的,當(dāng)然也有部分普通的評(píng)價(jià)。大家還是對(duì)這部作品很肯定,它確實(shí)是一款非常驚艷的游戲。
-關(guān)于每年一部新作策略是否會(huì)損傷系列未來(lái)的問(wèn)題上,Guillemot提到說(shuō)育碧現(xiàn)在用自己最好的團(tuán)隊(duì)去制作最棒的游戲,這幫助他們能定期發(fā)售新的《刺客信條》作品。
-育碧在今年采取了謹(jǐn)慎的態(tài)度,只有一款《刺客信條》游戲發(fā)售,并且只登陸了新世代平臺(tái)。
《刺客信條:梟雄》主機(jī)版已于今年10月23日上市,PC版于11月19日上市。


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