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終于服軟!Overkill因《收獲日2》引入微交易致歉

時(shí)間:2015-11-22 05:48:51
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

收獲日2

Overkill在前些天為《收獲日2》引入了微交易系統(tǒng),而此舉無異于一記重磅炸彈,瞬間惹怒了無數(shù)《收獲日2》死忠玩家。在無盡的扯皮和辯解之后,Overkill終于在不久前服軟,發(fā)布聲明正式因引入微交易向玩家致歉。

“過去的幾周對于我們以及《收獲日2》的玩家們來說堪稱是有史以來最紛亂的。憤怒的玩家們指責(zé)我們,媒體則發(fā)布著各種各樣的負(fù)面消息,連Steam平臺(tái)上的論壇管理員都因此而罷工,”Overkill在聲明中說道,“對于這一切的混亂和緊張情緒,我們希望能在今天向所有人說一聲抱歉。在過去Overkill曾做出過無數(shù)英明的決定,但卻在過去幾周搞出這么個(gè)爛攤子。我們希望能讓游戲走入正軌,我們也會(huì)盡快對《收獲日2》作出提升的。”

之所以《收獲日2》能因?yàn)橐粋€(gè)微交易鬧出這么大個(gè)亂子也不是沒有原因的。在2013年《收獲日2》上市時(shí),Overkill信誓旦旦地稱“絕對不會(huì)為這款游戲加入微交易系統(tǒng)”。不過在前些天他們卻通過一款升級包引入了全新的“黑市”系統(tǒng)。按照“黑市”原本的設(shè)計(jì),玩家只能在通過花費(fèi)真實(shí)貨幣購入鉆頭后才能打開新加入的特殊保險(xiǎn)柜獲得獎(jiǎng)勵(lì),而這個(gè)鉆頭除了通過Steam購買并沒有其他的路子可以獲得。雖然礙于玩家的憤怒Overkill隨即加入了通過完成劫掠獲得鉆頭的設(shè)定,但游戲的平衡卻已然被打破了。那么Overkill為什么要冒天下之大不韙做出這樣的舉動(dòng)呢?簡而言之就一個(gè)字:錢。游戲制作人Almir Listo在前些天接受采訪時(shí)甚至說出了“即便這個(gè)系統(tǒng)不太受歡迎,從經(jīng)濟(jì)角度來講它還是滿足了我們的需求”這樣的話,也難怪玩家們會(huì)覺得自己對Overkill的信任受到了欺騙。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:505 Games
  • 發(fā)售:2013-08-13(PC)
  • 開發(fā):OVERKILL - a Starbreeze Studio.
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)暴力,改槍刷寶射擊游戲,犯罪劫掠

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