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義勇軍任務(wù)不再煩人 《輻射4》1.3版beta補(bǔ)丁詳情

時(shí)間:2016-01-16 10:32:38
  • 來(lái)源:3DM新聞組-newtype2001
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

《輻射4》(Fallout 4)的1.3版升級(jí)補(bǔ)丁已經(jīng)發(fā)布beta版,Steam用戶可以體驗(yàn),新補(bǔ)丁中為玩家聚落中的居民們加入了狀態(tài)菜單,討厭81號(hào)避難所居民的玩家也可以徹底將他們大卸八塊了。

以下是完整的升級(jí)內(nèi)容列表:

新功能

加入新環(huán)境光遮蔽設(shè)定,HBAO+。

加入全新的武器碎片效果(NVIDIA顯卡獨(dú)享)。

為聚落中的居民加入了狀態(tài)菜單。

加入了旋轉(zhuǎn)手中道具的能力,用左右搖桿進(jìn)行旋轉(zhuǎn),用十字鍵切換旋轉(zhuǎn)軸。

在工坊模式下加強(qiáng)了“ESDF”按鍵的重設(shè)支持。

游戲性修正

優(yōu)化了全局內(nèi)存占用與游戲穩(wěn)定性。

優(yōu)化了在使用瞄準(zhǔn)鏡觀察場(chǎng)景時(shí)的游戲流暢度。

修正了在玩家瞄準(zhǔn)時(shí)可傳送到不同地點(diǎn)的問(wèn)題。

同伴如今不再會(huì)卡在輻射中毒狀態(tài)之中了。

修正了81號(hào)避難所居民無(wú)法肢解的問(wèn)題。

“大聯(lián)盟”技能如今會(huì)顯示正確的計(jì)算傷害了。

修正了在離開(kāi)特定的工作臺(tái)時(shí)第三人稱視角無(wú)法正確顯示的問(wèn)題。

修正了字幕偶爾無(wú)法正常更新的問(wèn)題。

麥奎迪的“爆頭”技能如今可以正確計(jì)算爆頭幾率了。(再也不會(huì)有永久95%爆頭的bug了)

修正了NPC會(huì)卡在動(dòng)力裝甲里的bug。

修正了出現(xiàn)幾率極低的同伴偶爾會(huì)卡在不可用的狀態(tài)中的問(wèn)題。

修正了在為護(hù)甲添加模塊后無(wú)法正確降低所受傷害的bug。

在為道具重新命名時(shí)調(diào)整了字符數(shù)限制(Xbox One版)。

修正了玩家在存活狀態(tài)下就遭到肢解的問(wèn)題。

“機(jī)器人專家”技能可在戰(zhàn)斗中使用了。

在居里轉(zhuǎn)化之后可對(duì)其使用治療針了。

播放在野外找到的全像卡帶時(shí)不會(huì)再導(dǎo)致畫面模糊或控制鍵被鎖定了。

任務(wù)修正

修正了在“邁向獨(dú)立”任務(wù)中參與對(duì)戰(zhàn)泥沼蟹女王而沒(méi)死的義勇軍無(wú)法正確在城堡里集結(jié)的bug。

修正了不會(huì)受到傷害的角色會(huì)卡在戰(zhàn)斗中的bug。

修正了普雷斯頓在義勇軍系列任務(wù)中會(huì)派玩家去聚落而非地牢執(zhí)行任務(wù)的bug。(無(wú)窮無(wú)盡的聚落任務(wù)原來(lái)還有地牢?難道從一開(kāi)始就是個(gè)bug?)

修正了玩家在與學(xué)院關(guān)系為友好時(shí),合成人仍然會(huì)攻擊城堡的bug。

修正了在殺死商人后會(huì)導(dǎo)致任務(wù)無(wú)法完成的bug。

修正了在“重逢”任務(wù)完成后狗肉會(huì)留在黑根堡不走的bug。

修正了玩家無(wú)法與戴斯蒙娜交談完成“地下臥底”任務(wù)的bug。

修正了玩家在離開(kāi)冷凍艙時(shí)卡住的bug。(……這豈不是從一開(kāi)始就玩不了)

修正了玩家無(wú)法帶上普雷斯頓為同伴的bug。(之前說(shuō)的不慎對(duì)義勇軍開(kāi)一槍就會(huì)導(dǎo)致無(wú)法帶上普雷斯頓的問(wèn)題可能是這個(gè)bug)

在“到此為止”任務(wù)中,修正了玩家無(wú)法殺死鐵路組織領(lǐng)袖的bug。

修正了義勇軍任務(wù)錯(cuò)誤地?zé)o限重復(fù)的問(wèn)題。(…………………………)

修正了玩家被逐出鋼鐵兄弟會(huì)之后無(wú)法回到鐵路總部的bug。(這都不挨著)

在完成“大挖掘計(jì)劃”任務(wù)之后,修復(fù)了漢考克在“銀衣怪客”任務(wù)中不會(huì)提供幫助的bug。

修復(fù)了在前往長(zhǎng)江號(hào)之前就可從索格斯打鐵坊獲得阻尼線圈的bug。

在“怪客瓦倫坦”任務(wù)中,修復(fù)了玩家無(wú)法進(jìn)入114避難所的bug。

在“男人的自信”任務(wù)中,布爾和高格如今可以被殺死了。

在“邁向獨(dú)立”任務(wù)中,修復(fù)了無(wú)法給無(wú)線電發(fā)信器供電的bug。

在“人為錯(cuò)誤”中,修復(fù)了殺死誠(chéng)實(shí)老丹會(huì)導(dǎo)致任務(wù)無(wú)法完成的bug。

修正了在“戰(zhàn)術(shù)思考”任務(wù)中提前離開(kāi)與槍騎隊(duì)長(zhǎng)凱爾斯要求重新對(duì)P.A.M編程的對(duì)話會(huì)導(dǎo)致任務(wù)無(wú)法完成的bug。

工坊修正

修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致居民數(shù)量顯示不正常的bug。

修復(fù)了在人口數(shù)量高的情況下玩家無(wú)法在聚落間建立補(bǔ)給線的bug。

優(yōu)化了在工坊模式下的吸附效果。

修復(fù)了如果在發(fā)電機(jī)移除一次的情況下會(huì)導(dǎo)致被供電的設(shè)施永久停止工作的bug。

玩家如今可以在鉆石城房屋里建造工作臺(tái)了。

造電線不用再使用銅了。

修復(fù)了某些聚落受到攻擊后救援時(shí)發(fā)現(xiàn)敵人未發(fā)起攻擊的bug(會(huì)導(dǎo)致救援失?。?/p>

修正了部落幸福度的計(jì)算bug。

分配武器站崗的居民如今會(huì)站在武器旁邊。

鉆石城房屋如今會(huì)顯示供電量。

修理道具如今會(huì)正確地消耗資源。

修正了同伴會(huì)在工坊區(qū)域無(wú)視命令的bug。

修正了在救援任務(wù)之后作物會(huì)變成毀壞狀態(tài)的bug。

在之前的測(cè)試版更新中,玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一些bug。Bethesda鼓勵(lì)參與測(cè)試補(bǔ)丁的玩家反饋他們所發(fā)現(xiàn)的這些bug。

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