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順應(yīng)潮流 IO互動(dòng)表示《殺手6》引擎已支持DX 12

時(shí)間:2016-01-22 23:15:32
  • 來(lái)源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 現(xiàn)在似乎越來(lái)越多的開發(fā)商計(jì)劃在自己的引擎中加入DX 12支持了,這其中也包括知名開發(fā)商IO互動(dòng)工作室。根據(jù)GDC 2016的日程表,IO互動(dòng)將會(huì)屆時(shí)舉行一場(chǎng)討論會(huì)來(lái)討論利用DX12來(lái)渲染《殺手6》。

當(dāng)然這并不是表示這款游戲?qū)?huì)開始加入DX12支持,實(shí)際上其引擎目前已經(jīng)支持這一全新的API接口。

這一討論會(huì)主要內(nèi)容:

“這次討論將會(huì)簡(jiǎn)要總覽一下《殺手6》渲染器工作的情況,隨后將會(huì)深入分析我們是如何利用DirectX 12處理各種內(nèi)容的。”

《殺手6》將以章節(jié)發(fā)售的形式推出,這無(wú)疑令很多粉絲感到失望,但似乎目前業(yè)界潮流就是這樣。

《殺手6》第一章將于3月11日發(fā)行。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:IO Interactive A/S
  • 發(fā)售:2016-03-12(PC)
  • 開發(fā):IO Interactive A/S
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)都市,潛行暗殺

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