畫風(fēng)變得太快!《命運(yùn)》程序猿打造燒腦獨(dú)立游戲
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
Bungie的Ryan Juckett白天里是個(gè)《命運(yùn)》的游戲程序猿,而在晚上則變身成了獨(dú)立游戲制作人。他開發(fā)的《逆位 Inversus》是一款1-4人的射擊游戲,將于今年春天登陸PC和PlayStation 4。
該作品看上去有點(diǎn)像是飛行射擊版的《黑白棋》,是動(dòng)感十足的街機(jī)射擊和領(lǐng)土戰(zhàn)略游戲的組合。玩家在游戲中的行動(dòng)是由彩色瓷磚所限制的,必須通過射擊面前的瓷磚來開啟道路,然而對手也會(huì)有相同的策略,會(huì)給你制造困難。我的通路是你的墻壁,而你的通路也是我的墻壁。
這導(dǎo)致在每一次攻防轉(zhuǎn)換中,玩家都要嘗試打開自己的通路,困住敵人,或阻止對方的射擊。無論是否是人機(jī)或人人對戰(zhàn),始終多變的打法讓每場游戲都有全新體驗(yàn)。
《逆位 Inversus》計(jì)劃于今年春天登陸PC和PlayStation 4。

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